![アスモディウスの召喚 体験版+製品版](https://remenovel.com/labo/wp-content/uploads/2018/04/RJ222557_ana_img_main.jpg)
※製品版クリア 追記有り
アスモディウスの召喚
何かの儀式のため生贄として捧げるために人攫いが起こる辺境の村。
事件の調査に乗り込んだシスター達も行方不明となってしまい、いよいよ中央教会が送り込んだ戦闘シスターのエリナ。
プレイヤーはエリナを操作して人攫い事件の起こる森を調査・探索し、攫われた仲間を助け出しながら事件解決へと向かうのだった――!
敵から拘束された時のエロモーション。そして体力が尽きて敗北を期した時の1枚絵のアニメーションが美麗なエロアクションゲーム。
難易度が非常に高いアクションゲームになりそう
ぬはー体験版もクリアできなかったぞっ!/(^o^)\
頑張ってクリアした!
まぁ、これはちょっと難しいなぁ……腕に自信のある方、挑戦してみて下され。
ストーリーはざっくりと人攫い事件の解決に乗り出した教会側(シスター)視点の物語。
すでに事件調査に乗り込んだシスターがそのまま行方不明となっているので、MAPのどこかしこに囚われている仲間のシスターを探索しながら進めて行く感じです。
オープニングらしいオープニングは今のところ無しで、MAPの要所要所に存在する「手紙」を拾ってストーリーのイメージを膨らませていくタイプ。
基本アクションは、
「Z」キーで剣攻撃。
こちらは3コンボまで繋げることが可能で、コンボすることでダメージ量が増えていきます。
「X」キーで銃による遠距離攻撃。
「X」キーを長押ししてチャージしてからぶっ放すと威力が上がります。
チャージしないで撃つと威力も迫力もなく、なにより貫通力がないので打開力に欠けますね。雑魚戦ではチャージショットをうまく利用して、遠距離攻撃してくる敵を先に撃ち殺したり、前後を挟まれてしまった時に一方の側を一掃するなどしましょう。
……非チャージショットは壁に当たってその場に留まり、うまく利用すると足場になったりするんだけど……まさかこれを利用したMAP探索があったりするんだろうか? ぬ~ん。
「C」キー、もしくは「↑」でジャンプ。
これは二段ジャンプまで可能になってます。
「V」キーの長押しで回復技。
「X」キーの遠距離攻撃と「V」キーの回復技を使うには、敵を倒した時に少しずつ溜まっていく紫のゲージが必要になってくるので、無駄遣いしないように。
体験版でのボスはこのお方。
MAPの構成上、ジャンプして飛び越えることができないので「shift」キーによるダッシュ(無敵)を上手に利用して攻撃を避け、背後に回り込んでボコボコ斬りつけてあげましょう。
大剣を振るって放たれる衝撃波はダッシュしながら触れる分には撃ち消すことができます。
……たぶん今作の肝心なアクション要素はこのダッシュ移動なんだろうなぁと思われる。
「Z」キーで剣を振り回して攻撃できますが、3コンボを決めると隙が大きく、その間に敵の反撃に遭ってしまうことも少なくないので、1コンボをタイミング良く繰り返すとか、2コンボまでを繰り返すなどのタイミング入力・リズム感が必要かなぁ……と。
ボス、雑魚共に接触した場合には被ダメがあり、被ダメ量はかなり大きめ。
二段ジャンプができるからといっても敵の当たり判定が大きめなので飛び越えるのは辛いですね。ぬ~ん、ダッシュで逃げるとかで。
被ダメ時に倒れ、敵から陵辱されてしまうのは定番所。
拘束されている仲間を見付け、助けようと近づくと敵がわんさか湧いてくるので注意。
こういう時はチャージショットで薙ぎ払いましょう。
体力が尽きちゃった場合は1枚絵のエロアニメーションをご堪能できます。
厚塗りっぽい着彩が立体感と存在感を出していてますし、アニメーションすることでさらにそれらが倍加するわけでエッチぃです。
体験版では同シチュエーションで、目隠しされているバージョンも観ることができました。
……とはいえ何度も敗北しまくったので見飽きるほど観ることになっちゃいましたが、「Escape」ボタンでスキップできたみたい。
いや、本当難しかった/(^o^)\
敗北した場合はゲームオーバーでタイトルバック。
セーブ箇所まで戻されちゃうのでご注意。
追記 製品版クリア
ということで製品版もプレイ!
体験版とは違ってオープニングが用意されていて、サキュバスから甘い誘惑を受けます。
なにやら怪しげなアイテムを渡され、それを飲むかどうかの判断を委ねられます。
これを飲めばみんなを守れるだけ強くなれる代わりに、ちょっとの代償を支払うことになるのだとか。
とりあえず飲むことにすると『イージーモード』ということでHPが+200となり、一気に攻略が楽になります。
僕は最初ノーマルモードでプレイして、ちょっとした事情で断念してイージーモードで再プレイ、そしてクリアしました。
ん~……もしかするとノーマルモードじゃないとトゥルーエンドじゃないのかもしれない。
検証してないんでわかんない。
※ノーマルでクリアしましたが、ちょっとだけ台詞が違うくらいです。
ギャラリーは埋まるみたいなんだけどね……
体験版の時には仲間のシスターを救出してもこれといってメリットはなかったものの、製品版では救出のお礼としてHPや攻撃力がプラスされていきます。
特にノーマルモードでプレイするにはこの救出による強化が必要と思うので、できるだけ救出していってあげましょい。
ver1.00でプレイしてますが、この仲間のシスターを救出することによる強化は今のところゲームを終了すると引き継がれません。ゲーム再起動後にロードしたデータでは強化分が消えた状態からのスタートになるので、後半のボスは相当キツイです。ご注意で。
……この仕様を逆手にとって序盤からモリモリ強化できちゃう気がしますが、まぁアップデート待ちで。
この点さえ気を付けておけばノーマルモードでもクリアできると思います。
ただし難易度は高め。
「SHIFT」キーのダッシュ回避は攻略の要でした。二段ジャンプ後に空中ダッシュもできるみたいなんで、これも利用したいところ。
敵の配置とかはやっぱり辛いところが多々あるので、頑張ってくれ。
さらっと攻略
全4ステージ(と思われる)。
ステージ3を除けば一本道ルートなのでそんなに迷うことはないですが、壁をすり抜けた先に囚われた仲間シスターがいたりするので注意。
※ステージ3 セーブポイント5があるMAPは結局行き止まりです。そのMAPに行く扉の手前の足場を下りられるので、そちらを下りましょう。セーブポイント3があり、左下の方にスイッチがあります。そのスイッチを押して出現する足場に乗って左方向へと進んでいけばOK
雑魚敵はやっぱり1コンボの繰り返し攻撃が効く(豚さんとか特に)ので、そちらを利用したいかな。
ステージ1のボスは攻撃モーションの際にダッシュで後ろに回って殴ればOK
ステージ2のボスも攻撃モーションの際にダッシュで後ろに回って殴ればOK
ステージ3のボスも同じく攻撃モーションの際にダッシュで後ろへ。その後に空中に浮かんでしまうけれど、決まった場所で留まるので同じように殴ってダッシュ回避の繰り返し。
ステージ4のボスも同じく攻撃モーションの際にダッシュで後ろに避けるなり、逃げるなりしていればOK。
敗北エロアニメーションは雑魚敵2種類、各ステージボスに2種類ずつ。
クリアまで約1時間。
全解放は、とりあえずイージーモードだとありませんでした。
※ノーマルモードでもクリアしましたが、全解放はないです。
アスモディウスの召喚 体験版 まとめ
被ダメがデカイし、敵をスルーするようなアクション動作が難しいので、なるべく被ダメしないように距離感を大事にして攻略していくことになるかと。
セーブ箇所が多めですが、セーブ箇所を見付けたらそこに逃げ込む勢いでプレイしてたので、なかなか緊張感は高め。
敵に挟まれたりすると絶望的っすからね。
「shift」キーのダッシュ回避を利用しまくるのが良さそう。二段ジャンプは当てにならん(>_<)
あと全体的に日本語は怪しげ。
意味は通じますが、たとえば「ジャンプ」が「シャンプー」になってたりするので、ご寛大に。
はい。
似たようなアクションゲームというと↓
絵柄やアニメーションエロがあるってことではこちら↓
などなどもどぞー