この不条理な世界の底で
猫耳奴隷少女のリル。
毎日当たり前の労働と納税の義務を果たすために近隣のダンジョンに挑んで行くのだったけれども――
リルがダンジョン内で探索・戦闘する状況についてはオート仕様。
サークルさん前作の『FUMIKA FANTASY』と同様に周回機能や数値と睨めっこして脳味噌コネコネする要素完備!
※前作よりは簡単です(^o^)
やり込み周回ゲーは健在
本作は『奴隷』として生活している少女リルちゃんに焦点を当てたストーリーですね。
世界を救うだとかの大袈裟な話ではなくて、奴隷らしく日々の労働と納税を頑張りましょうね、ということで借金返済ゲーのような調子。
ほぼほぼ全裸の奴隷達の集まる拠点では期日指定でいくらかの納税を強いられるので、それを達成できるように周辺ダンジョンへと出向いて稼いでくるのがひとまずの目的となります。
奴隷の拠点から出るとフィールドMAPへ。
さまざまなダンジョンが用意されているので、お好みのダンジョンへと突入していってもらってOKです。攻略順とか無いです、攻略条件そのものが無いです。
奴隷拠点の受付先輩に話しかけるとリルちゃんのレベルに応じてダンジョンを紹介して貰うという形でダンジョンが追加されていきます。
……というかこのフィールドMAP、『FUMIKA FANTASY』でも見掛けたなって思われた人もいるかと。拠点の街ではフェリスちゃんも登場してくれますよぃ(^O^)
というわけでダンジョン探索を始めましょう。
オート戦闘・オート探索となっていて、プレイヤーが指示できるのは主に撤退のタイミングとボス戦をスルーするかどうかの選択くらい。
撤退のタイミングも事前に設定しておけば良いので、放置してリルちゃんに任せっぱなしにすることもOKです。
良いアイテムを求めて難易度の高いダンジョンに挑んだりした場合には撤退のタイミングが重要なので、その場合には放置せずに、で。
放置せずにプレイするのも有り
※僕は終盤の大金稼ぎの際以外は放置無しでプレイしました
放置ゲーとして、たとえば『マウマウ探検隊』では何十分、何時間か放置しておくとマウマウちゃんがアイテムを拾ってきてくれるよ~というものがありましたが、あちらは収集アイテムのバラツキこそあるけれどノーリスクで放置可能でした。
でも今作では探索疲れでどんどんリルちゃんのステータスが下がっていくし、ボス戦有りで設定した場合にはボスと遭遇するタイミング次第では敗北する可能性もあるので、圧倒的に虐殺できるレベルのダンジョンに潜らせた時以外では完全手放しでOKかというとそうでも無いです。
「オート探索・オート戦闘機能があるので、条件次第では放置することもできるよ」くらいに考えておいて貰えると良さそう。
で、オートでのダンジョン探索と戦闘なわけです。
リルちゃんが一直線にフロアを進み、敵と遭遇するか、宝箱と遭遇するか、はたまた何も見付けられずにかで、次のフロアへ、次のフロアへと進んで行きます。
フロアを進むごとに『行動力(画面下の「行」)』が減少してゆき、こちらが「0」に到達するとリノちゃんが疲れてしまったのかでステータスが減少・再び『行動力』がリセットされ、また一巡して『行動力』が尽きるとステータスが減少・『行動力』リセット……の繰り返しへ。
撤退のタイミングやボス戦のスルー有無は随時変更できるので、リルちゃんのステータスが下がってしまってボスに勝てそうになくなったらボス戦スルー設定にするなど、こちらも調整してあげると良いですね。
リルちゃんの装備品については『武器』をメインにした他、『紋章』『補助』として多数の装備品を付けてあげることができるようになってます。
直接戦闘に影響する『攻撃力』『防御力』『戦闘速(連続攻撃が可になる)』などの他、宝箱の出現率やその中身に影響してくる『獲得力』『探索力』『応用力』の項目が用意されていて、装備品によって各項目が「あちらを立てればこちらが立たず」のもどかしい関係性になっているので……脳味噌コネコネしてね!(>_<)
ちなみに『紋章』『補助』の装備欄は周回プレイ時に増加させることができるので、脳味噌のシワも増えんじゃないですかね。
宝箱を開けたり、敵を倒した時にはざっくざくのアイテムを得られるのが楽しく爽快です。
『獲得力』を上げておくと、一度に何百個のアイテムを回収する時もあったりしますので(@_@)
これらアイテムを拠点で売り払うことでお金を稼ぐことができるようになってます。装備品以外のアイテムをまとめて売り払う機能があるのは本当に有難いです。
ちなみに武器などには同名アイテムでもレア設定などもあり、アイテム収集が好きな人は楽しめるんじゃないかな。
戦闘で敗北するとリルちゃんが犯されるアニメーションが表示されます(テキスト無しです)。
奴隷拠点で奴隷の少女に話しかけて『サポート音声機』を入手して使用することでエロボイスが追加されるようになっているので、こちらはお好みで。個人的に有りをオススメ。
敗北時以外にも『発情値』が高くなっていたりすると自分から股を開いてしまうし、犯されまくっているとリルちゃんが淫乱化して『発情値』がどんどん上昇しちゃうという状況にも。
さらには自分から犯されに行っちゃうイベントが発生してしまったりして、納税猶予の期日がどんどん迫ってきてしまってアウトへ――なんてことにもなりかねないです。
全身を精液まみれでドロドロにされても健気に頑張るリルちゃん。
これだけ頑張ったものの、そのまま街に戻るとフェリスちゃんに怒られたり、兵士さんに犯されたり。
まともな寝床が用意されているわけでもないですし……
妊娠・出産したりの悲哀な奴隷生活を垣間見ながらのストーリーになってます。
で、ゲームオーバーやEDに到達すると周回部屋へ。
前作同様にプレイ中に所得した『実績』に応じてポイントを与えられ、このポイントを使用して周回プレイ時にリルちゃんを強化したりすることができるようになってます。
今作で面白いのは周回部屋に新たに設置された『チャレンジルーム』でしょうね。
この『チャレンジルーム』に挑戦すると、実績ポイントを増やすことができるようになってます。
オート戦闘・オート探索仕様そのままで特定のMAPに挑んで実績ポイントを回収してくるものなので、『チャレンジルーム』仕様の装備を誂えて挑まれてください。
実績ポイントの使用によってリルちゃんを強化できるだけでなく、新しいイベント(MAP)の解放なども用意されてます。
サークルさん前作の『FUMIKA FANTASY』では周回しまくってなんぼで、ぶっ飛んだケタの数値に挑んで勝利した人も敗北した人もいたかと思いますが、今作では2~5回ほど周回すればどうにかなる塩梅。
前作のような救済機能(救済機能を使ってもなお難しいというね)は存在しないでも大丈夫な難易度と思います。
それでも終盤になると数値が5桁になってくるし、装備品の欄がずいぶん増えるので脳味噌コネコネです。
ただ『チャレンジルーム』を除けば基本的にお金を稼いでなんぼな仕様なので、攻略方法が見付けられずに心折られてしまうようなボスの存在はありませんので。
さらっと攻略
ストーリー攻略で詰まるとしたら、終盤の500万yenの稼ぎくらいですかね。
1~2回周回プレイしてリルちゃんを強化してあげれば充分にそこまで辿り着くかと思います。
お金稼ぎでは『獲得力』と『探索力』を盛った状態でも虐殺できるダンジョンに挑むというのがポイントかと。それこそ放置プレイでもOKなくらいの。
僕の場合は『スライム湿地』を狩り場に、『気力』をMAXにして『撤退:結構頑張る』で放置しておけば、一度の探索で100万yen以上稼げてました。
難易度の高いダンジョンでお金稼ぐよりも『獲得力』と『探索力』を盛って虐殺の方が楽かなと。
攻略まで約12時間(放置したまま忘れてた時があるので、それなりに)。
回想部屋はあるそうですが、まだ到達してません。たぶん『チャレンジルーム』踏破すると解放かと。
まとめ・感想
奴隷生活の悲哀が伝わってくるストーリーなわけですが、リルちゃんが『一般客室』に宿泊した時の『えへへ……』と控えめに微笑むシーンが一番グサッときてもうた。
もうね、おじさんお金出してあげるから少しくらい贅沢してよ……と思うわけですが、リルちゃん1日で100万yen以上稼いでくるんだから、適当なユーチューバーは喰えそうなんだな(@_@)
なんとなく「今回はサクッと遊べるゲームかな?」なんて思ってプレイしたらやり込みゲーだったので、ガッツリ10時間超えで遊ばせてもらいました。
前作に比べるとマイルドな難易度になっているのですが、周回プレイで強化しまくりや、装備を選びまくって脳コネの要素は健在なので、『FUMIKA FANTASY』を攻略できた方も楽しめるだろうし、攻略できなかった人も遊べるし、もちろんまだ未プレイの人も遊べるようになっていると思います。
あとフェリスちゃんが美少女可愛い(^O^)
はい。
というわけで、
あと放置ゲーということで、
などなどもどぞー