陵辱×タワーディフェンス 種付け中出し雌奴隷化で異世界救済RPG 体験版

B!

陵辱×タワーディフェンス 種付け中出し雌奴隷化で異世界救済RPG

1404円
0

物語性・展開

0.0/10

キャラクター

0.0/10

オカズ度

0.0/10

フェチズム

0.0/10

熱中度

0.0/10

お薦めできる点

  • キャラ育成+装備有りの本格TD
  • 「千年戦争アイギス」とか好きな人向き
  • 女の子可愛い

微妙だった点

  • 難しい
  • 弓矢ゲー

陵辱×タワーディフェンス 種付け中出し雌奴隷化で異世界救済RPG

引きこもり+ニート(+オタク+不細工+デブ)の典型的なキモオタニートの主人公フトシは、魔王の驚異に脅かされている異世界の救世主として召喚される。

そちらの世界でも不細工な容姿のために苦労するものの、異世界に召喚された時に与えられた特殊能力『精を注いだ女を服従させられる能力』を駆使するという格好でレイプを敢行!

レイプして言いなりにした女性を使い、異世界を救うために頑張るタワーディフェンスゲーム。

各キャラを育成したり、装備品を奢ってやることで能力を強化したり可能。

たぶん調整されると思うけど、難易度はかなり高めなので本気で挑まれてください。

※製品版では、体験版でしんどかった部分の修正がされているとのことです。

※……あ、でも画面サイズは小さいままなそうです。う~ん……これは僕にとっては辛いところ

発売しました\(^_^)/

女の子をレイプして奴隷化して世界を救うタワーディフェンス

主人公のフトシさんが典型的なキモオタの気持ち悪さを表現しながら自家発電に興じた後、夢の中で可愛い女の子に出会うところから物語はスタートですね。

小柄の少女ナタリアちゃんのいる世界は魔王に征服されそうな危機に瀕しているとのことで、救世主として白羽の矢が立ったのが主人公のフトシさん。

一目見るなりナタリアちゃんを『嫁』認定し、世界を救った暁にはナタリアちゃんの身体を好きにしても良いという条件を飲ませる主人公さん。

そんな条件を飲まされても、さほど意に介さないナタリアちゃん。なんかちょっと怪しげだけど、主人公のフトシさんはナタリアちゃんとセックスしたいがために異世界へと旅立つことになるのでした。

主人公フトシさんの容姿はまるでオークのような化け物っぽさを兼ね備えているのもあって、なかなか異世界の人達とのコミュニケーションにも苦労しちゃいます。

可愛い女の子を見、まるで高嶺の花よと諦観を抱く主人公フトシさんは、さらにその容姿のせいで投獄されて処刑される危機に陥ってしまうのでした。

で、自暴自棄になって女の子をレイプしてみたら『精を注いだ女性を服従させる能力』を会得していたことが発覚し、これによって女の子を従えて異世界救済へと向かうことになるのでした。

見下ろし型2DMAPということで、けっこう一般的なゲーム画面っぽいです。

自軍ユニットを配置できる箇所は魔方陣みたいな場所で、敵と鉢合わせになる通路には近接攻撃が可能なユニット、通路脇に配置できるのは遠距離ユニットと区別されてます。

「WAVEスタート」などの開始ポイントはなく、画面が切り替わった時点で敵さんがノコノコ歩いてくるので、そんなにじっくり配置を練る余裕がないんですが、もともと開始時の『コスト』が少ないので大して配置に凝ることができないので、まぁどうにかなるかなと。

ということで初期配置はかなり大切だし、そこから配置ユニットを増やしていく序盤の頃は一手一手がかなり慎重になりますね。

拠点では自軍ユニットへ装備品を設定したり、強化してあげたりです。

体験版だと『強化』が使えないですけどね、クラスチェンジみたいな感じなのかな?

装備品を設定してあげることで能力を引き上げてやれます。

『陵辱』のボタンからは、字のごとく陵辱エロシーンがお待ちかねで、主人公フトシさんに犯されることで各ユニットがレベルアップして強化されてきます。

『精を注いだ女を服従させられる能力』ということですが、洗脳したり淫乱化させたりするわけではなくて「一応は言うことを聞く」程度。

主人公フトシさんに犯されることについてはやっぱり嫌だって態度なので、無理矢理気味の陵辱感は保たれてます。陵辱シチュが好きな人向きで貫かれてますね。

ということで体験版をプレイしたわけですが、難易度がかなり高めになってます。

たぶん調整されるだろうなぁってくらいに高く、推奨クリアレベルでクリアするのが非常に難しいんだ……。

それと配置ユニットは弓矢で攻撃するアーチャーがダントツで強く、壁役のソードマンが撃たれ弱すぎて使いづらかったり、回復ユニットはコストが高くてこちらも使い所が微妙。マジシャンを使うならアーチャーで問題無かったりなので、どうにも偏っちゃうのが現状ですね。

初期コストが少なめなので初期配置の自由度が低くなってしまい、あまり戦略性が広がらないのも……う~ん。僕としてはこの部分の方が気になるなぁ。

遠距離攻撃ユニットの攻撃範囲とか表示してもらいたいし、ユニットを配置できる魔方陣が近距離ユニット用なのか遠距離ユニット用なのかが判りづらいのも難。

うん、ともかく調整待ちかなと。

調整すれば面白くなりそうなだけに今のところ勿体ない気分。

まとめ

育成強化システムがあってじっくり取り組むのが良さそうな感じなんだけど、僕としては体験版の限りだと調整待ち。

はい。

似たようなタワーディフェンスゲームというと、

 CENDRES

レビューはこちら

あとはタワーディフェンスってことで、

 プリンセスディフェンダー ~精霊姫エルトリーゼの物語~

などなどもどぞー

発売したよ!
最新の記事はこちらから