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【イニミニマニモ?】BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫- 製品版

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

1620円
8

物語性・展開

8.5/10

キャラクター

8.0/10

オカズ度

7.5/10

フェチズム

7.5/10

熱中度

8.5/10

お薦めできる点

  • いっそカオスなメルヘン世界
  • 満腹感ある世界観
  • 皆殺しできる(ぇ)
  • ゲーム性はしっかりと
  • 本作らしい結末・エンディング

微妙だった点

  • 方法次第で戦闘はかなり楽

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

※8/8 攻略情報整理しました。

 小ネタ情報お持ちの方お待ちしておりますー

※ED条件追記

※ネタバレ回避の場合は【 体験版のレビュー 】までで留まって置いて下さいな。

※コメントにて攻略情報など頂いておりますのでチェックしてみてください。というかチェック必須だぜ!

コメント下さった皆さん、ありがとうございます!

※たぶん年内に大型アップデートあるそうなので、クリアしてもセーブデータは残しておいた方が良さげ

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

カオスな世界に自由度を付け加えて、さらなる混沌へ

サークルさん前作の

紅ずきんの森ver1.0 紅ずきんの森ver1.0

では、童話『赤ずきん』の世界観をダークにアレンジした世界を不感症マグロな紅ずきんと人語を話す狼と共に旅したわけなんだけど、今作はプレイキャラクターを『不死者』という無個性キャラにして、『不思議の国のアリス』や『白雪姫』『ラプンツェル』『カエルのお姫様』……などなどの有名童話をダークアレンジして数珠つなぎにしたカオスワールドへ放り込んで、さぁ好き放題自由自在にどうぞなオープンワールド化。

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

一応の目的は『ロストエンパイア城』に乗り込み、狂気のプリンセス達・『五魔姫』を打ち倒すこと。

『五魔姫』のうち四名を好きな順番で殺すなり『誓約』を結ぶなりして、残り一人のプリンセスの討伐へ。

『誓約』を結ぶためには提示された条件をクリアする必要があって、その条件さえ満たせば狂気のプリンセスを殺さずにストーリーを進めることができるという仕組み。

……その条件というのが「他のプリンセスである『カエル姫』『人魚姫』『ラプンツェル』を殺してこい」、とかいうものだったり、「仲間を一人生贄にしろ」とかいうハードルの高さがなかなかエグめかな。

マルチエンディングということもあり、どの選択がどう影響してくるのかわからないのでやたら慎重になってたりしましたが、まぁ……最終的には……ね(意味深)。

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

雑魚敵もボスもダークメルヘンな世界観に似合った不気味さ。

『五魔姫』については可愛い女の子をしている風ながら中身は醜悪な化け物なので、戦闘中にどんどん不気味に変身していく……一体どんな変身を見せるのか、『カエル姫』の正体や如何に!

そんな具合に『五魔姫』を倒したのがノーマルED(Bエンド)。

本作の謎解きを含んだCエンドへ、そのまま物語は続行するよ。

前作の『紅ずきん』も登場。そして当然○せる

前作の『紅ずきん』が登場するのは作品説明やサンプルCGから判明済みだったわけですが、やっぱり登場した時には「おっ!」って思っちゃうところですねん。

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-少女と狼との閉じた世界

狼と一緒に暮らしている紅ずきん。

紅ずきんが暮らす家に辿り着くためには小舟を漕いで行くことになるんだけど、その途中で現れるボスでは前作を思い出す演出でちょっと嬉しい。

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-撃っていいのは、撃たれる覚悟がなんちゃかんちゃら

前作の謎な部分についても今作で回収されましたね。

で、紅ずきんちゃんとも他の童話ヒロイン同様に戦闘イベントが用意されております。

……途中で化け物に変身したら嫌なような楽しみなような……と思っての戦闘でした。果たして変身するかどうかはプレイしてみてのお楽しみで。

やたら強いですが、終盤にもなるとこちらもかなり強くなっちゃってるのでどうにかなるはず。

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

他にも登場する童話ヒロインの面々に対しては、選択肢次第で地下監禁室に閉じ込めておくことが可能に。そして監禁したら、いつでも犯せる。

そしていつでも殺せる。

死に際の台詞とか切ない時があったりして胸が痛みます。

童話ヒロインを殺害すると本(童話)がアイテムとして手に入ります。

本は元の場所に戻してあげましょう……ということで、然るべき場所に本を戻してあげると――

ロリコン紳士向けのエロ多め

前作のマグロ系ヒロインによる淡泊過ぎるエロシーンが時代を先取りしすぎてた感。ムフフれなかったけど、僕はあれはあれで好きだったんですけどもね。

とりあえず今作では一般的な陵辱シーンと、仲間に加わってからの和姦シーンに二大別。

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-火炙りにされたジャンヌ。復活してくれますよ

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

仲間のレベル上げに際しては『ソウル』を供給するためにフェラチオごっくん。

レベルを99以上にするとラブホテルへ……ラブホテルじゃなくてポセイドンホテルに連れ込んで和姦したりできます……殺害もできます、はい。

ちなみに童話ヒロインばかり殺せるように言ってるんですが、登場する人達ほとんどを殺せます。

リョナっぽく殺すわけではないのでその点は注意で。

さらっと攻略(8/8追記)

DLsiteの説明にあるんですが、

>難易度 心が折れるかもしれません

とのことなので、詰みポイントいくつもある感じですね、はい。


○拠点・聖森からの移動先

・北側に抜けると『捨てられの森』→『魔女の家』→『倉庫』→『下水道』→『淫腐街』→『アイバーン砦』→『ロストエンパイア』

『捨てられの森』から右側に抜けて『塵海』

・東側に抜けると『ベヒモス牧場』。

『ベヒモス牧場』を北側に抜けると『ヤーコプ廃坑』→『ゴーテルの塔』。

『ベヒモス牧場』を南側に抜けると『ヘルサ砂漠』→『白雪の庭』→『白雪城』。『白雪城』から『ウサギ穴』を抜けて『不思議の国』→『アリスの図書館』

・聖森にいる妖精が作ってくれた小舟で西に抜けると『紅ずきんの家』

・地下へと抜けると『墓地街エリクシール』。

『墓地街エリクシール』を西側に抜けると『ヴィルヘルム大橋』→『秘密の花園』。『ヴィルヘルム大橋』は途中で飛び降りれるので、そこから『穢れ沼』へ

『墓地街エリクシール』を東側に抜けると『骸骨迷宮』→『打ち捨てられた浜辺』→『アトランティカ』。『アトランティカ』に行くには『白雪城』でアイテム入手必要。


 ○仲間とかの居場所

・エルマ

淫腐街のお店にいる。

アイバーン城のボス「鎧を履いた猫」を倒してからお店に顔を出すと母親に襲われるイベントが発生。

※一度エルマと会話イベントを終わらせておく必要有り

母親に殺される前に助け出してやる。けれど母を失ったショックで走り去って聖森まで自力で辿り着く屈強な幼女。

しかし道中の下水道にいる「ハーメルンの笛吹き男」に捕食されてしまうので先に殺害しておく必要有り。やはりロリコンは強かった。

またシンデレラを除く五魔姫と誓約、もしくは殺害するまで放置していると魔人化してしまうとのこと。怖い。

・ヴィクトリア

淫腐街・真実の家二階の奥の部屋にいる。

アイバーン城のボス「鎧を履いた猫」を倒す(もしくはロストエンパイア直前の篝火を起動)で行方不明に。

仲間にしてからポセイドンホテルでイチャイチャすること二回目で襲いかかってくる。

・グース

ベヒモス牧場で囚われている。万能鍵で足枷を外してあげると聖森でソウル銀行を始めるものの、そのうちに突然消える(ソウルは預けてなくてもOK)。塵海のテントにいるので上手に説得してあげてください、仲間になります。

また足枷を外さずに放置し、墓地街エリクシールのボスを倒すと魔獣化する(黄金のガチョウになる?)とのこと。

いろいろと面倒臭そうな女。

・エリザベート

聖森に現れてる。(「ヘンゼルとグレーテル」を入手、もしくは「ベヒモス」を撃破が条件の模様)

塵海のクラーケンを倒した後に捨てられの森、瓶を売ってくれるお花がいるMAPの左下の方にいる敵シンボルを倒すと戦闘後にドロップ。

指輪を届けてあげて紳士的に振る舞うと仲間になってくれる。

「紅ずきん」とは因縁のあるご婦人なので、戦闘時には顔を出してあげましょう、ちょっと会話あります。

・ドロシー

弟子入り志願して修行内容をこなすとお仲間入り。

気の弱いライオンはドロシーの家の裏にある倉庫にいるので逃がさずに必殺で。

案山子は捨てられの森に。一体だけ色が違う子がいる。

ブリキは聖森からベヒモス牧場に入り、下側二つ目の囲い柵の中で闊歩している。

・ジャンヌ

アイバーン砦で焼却された場所で遺灰をゲット。

塵海のクラーケンを倒して触手をゲット。

骸骨迷宮の奥にいる呪術師に渡し、復活させてあげましょう。

カルマ値が「10」を超えた状態で話しかけると離脱しちゃうので注意。

・カタリナ

「裸の王様」または「ベヒモス」撃破で聖森に護衛の二人と現れる。

その後に骸骨迷宮の中央辺りから地下に降りれる階段があるので、そこで護衛二人が魔獣化して襲いかかってくる。

少し放って置いて下さいというカタリナさんは、その後に墓地街エリクシールの教会にいるので、そこでジャンヌを呼び出して会話させてあげると仲間入り。

カルマ値が「10」を超えると自害しちゃうので注意。

・ミランダ

カルマ値「5」以上にすると黒の裁判が現れるようになる。

穢れ沼で現れる黒の裁判がミランダちゃんなので返り討ちにしてやると仲間入り。


○童話の場所

「ヘンゼルとグレーテル」……魔女の家

「ハーメルンの笛吹き男」……下水道

「裸の王様」……淫腐街の真実の家二階

「鎧を履いた猫」……アイバーン砦

「醜いアヒルの子」……アイバーン砦の地下牢

「豆の木ジャック」……捨てられの森

「ブレーメンの音楽隊」……ベヒモス牧場途中の小屋

「三匹の豚」……ベヒモス牧場のボス「ハイエナ」を倒したMAPの骨のところ

「ピーターパン」……ゴーテル砦の帽子

「アラジンと魔法のランプ」……ヘルサ砂漠のピラミッド前

「歌う骨」……骸骨迷宮を出た辺り

「鉄のハンス」……骸骨迷宮の崖の上

「ピノッキオ」……ラブホテルの受付

「シンドバットの冒険」……ポセイドンホテルの屋上

「エリクシールの犬」……墓地街エリクシールの教会

「兎と亀」……捨てられの森で赤いソファで休んでる騎士Aさんと会話→アイバーン砦地下牢にいる騎士Bさんと会話→ヤーコプ廃坑で腐食カタツムリの近くにいる騎士Aさんと会話→墓地街エリクシールからヴィルヘルム大橋に向かう途中にいる騎士Bさんと会話。

すると秘密の花園で言い争ってるので、面倒臭いので二人とも殺しちゃおうぜ!……片方でもOKです。亡骸のところにあります。(一度MAP移動しないと出現しないかも?)

面倒臭いので途中でぶっ殺した場合でも秘密の花園でイベントが進行するとのことでご安心をば。

とりあえず騎士A、騎士Bそれぞれに一度は会話をすることは必須です。

「王様の耳はロバの耳」……白雪城の玉座

「美女と野獣」……ロストエンパイアで美女ラ・ベルを殺害(もしくは地下牢へ)

「北風と太陽」……ロストエンパイア最奥でシンデレラの前にいる

「ラプンツェル」「人魚姫」「カエルのお姫様」「白雪姫」「シンデレラ」……五魔姫を殺害

「紅ずきん」……聖森から小舟で西へ行った紅ずきんの家で紅ずきん殺害

「女王エリザベート」……エリザベート殺害

「オズの魔法使い」……ドロシー殺害

「マッチ売りの少女」……エルマ殺害

「黄金のガチョウ」……グース殺害

「ジャンヌ・ダルク」……ジャンヌ殺害

「サンドリアの聖女」……カタリナ殺害

「不思議の国のアリス」……アリス殺害

※仲間を殺害するためにはレベル99以上にしてからポセイドンホテルへ。勢い余ってミランダちゃんまで殺すなよ\(^_^)/

※童話の出現タイミングなどについては頂いたコメント中に情報があると思いますのでそちらを参考に。

※皆様のコメントのおかげで攻略情報が集まりました。本当にありがとうございます!


○その他

EDは三種類。

Aエンド……全員仲間にし、カルマ値「0」、その状態でシンデレラを倒すこと。後味の悪いハッピーエンド。

Bエンド……Aエンドの条件を満たさずにシンデレラを倒す。

Cエンド……童話を全て集めてアリスの図書館へ。これが本命EDでしょう。

・Cエンドの裏ボスさん、名前当てクイズ

聖森でジャンヌに初めて話しかけた時の台詞がヒントに。

……というか消去法で。

・ロストエンパイアの「夢の道」……特定の箇所を抜けると床が動いた感じがすると思うんだけど、適当に動かしつつ、上へ上へと進み続けてると出口に行けるかと。とにかく上へ。

・オススメ武器は弓矢(弓矢しか使わなかっただけ)。必中の「脚撃ち」と最大強化すると覚える「サウザンドアロー」が強力。

素早さも上がるので、ひたすら連続攻撃できる。

※他にも戦略情報頂いているのでコメントを参考に

・レベル上げは不思議の国でウサギ狩り

・ラプンツェルと誓約した際にもらえるアイテムが強力なので是非もらっておきたいところ。


○小ネタ

・「NEW GAME」から名前を決定する際に、主人公さんの本当の名前を入力すると……

・聖森の心ポキッと折れちゃった勇者さん、五魔姫の四人を倒した後に立ち直る→淫腐街からアイバーン砦の道中で「魔獣の勇者」というモンスターが出るとのことで、関連性などを検証中(「消えかけの不死人」さんが)

・エルムの父ちゃんは作中にちゃんと登場している。

・紅ずきんの母ちゃんも作中に登場している。

・ヤーコブ廃坑で死にかけてるおじさんは、廃坑の出口から出ない限りは死なないそうで。


・周回機能

ver1.02から周回機能が追加。

ボス撃破後、初めてリィフと出会った場所に緑色の玉オブジェクトが出現しているのでそちらから。

特定アイテムやカルマ値を除き、レベルなどは引き継がれた状態で周回可能です。


クリアまで約8時間くらい。

A、B、Cの全EDを見たりしても10時間くらい。

回想部屋有り。

Cエンド後に全解放可能になります。


※バージョン1.10~以降の変更点、追加要素については別記事にまとめました。

『 バージョン1.10~以降の変更点、追加要素 』

コチラも参照してください。

まとめ

今作の発売日前日、少し方向性が違うけれどもグロホラーファンタジーな『サクラノモリドリーマーズ2』を夜通しプレイ。そして今作を引き続いてプレイしたんで頭の中がグロさと猟奇さでホカホカしてますね、早く寝よう。

紅ずきんの森ver1.0 紅ずきんの森ver1.0

 レビューはこちら 

前作と共通している世界観なんだけども、前作はこの世界観の中をマグロ系少女と人語を話す狼ポロのタッグで踏破していくって一面が特徴的でしたね。

世界がどんなだろうと知ったこっちゃないわ、と無表情に。そして片手には密かに血塗れのナイフを隠し持っているような、そんな感じで。

今作の世界観が気に入られた方なら『紅ずきんの森ver1.0』も絶対に楽しめるはず。

あとグロかったり猟奇的だったりな作品というと

無人島サバイバルビーチ 無人島サバイバルビーチ

 レビューはこちら 

などですかね。

う~ん、ダメだ、眠い。

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

コメント一覧
  1. 決意を抱きし不死人 より:

    アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!早速攻略だ!

    •  決意を抱きし不死人さんもご無沙汰しとりましたー!
       攻略がんばってくだされー!

       追加要素などは別記事にまとめてますんで、そちらを参考に。
      『 https://remenovel.com/labo/blacksouls-3/ 』

       とはいえ、まずは1周してきてくだされ~
       新しい世界へ行ってラッシャー-イ\(^_^)/

  2. 消えかけの不死人 より:

    レメラボさん、別記事の追加お疲れ様です!
    今後は発見した物をそちらに記載していきますので
    また宜しくお願い致します!

    •  消えかけの不死人さん、毎度どもどもです~

       善き魔女さんの周辺がいろいろ謎めいているので、気になっているんですけどもねぇ……
       なにか新しい発見があったらよろしくお願いします!

  3. ver1.10以降の追加要素については別記事にしてみました。

    「 https://remenovel.com/labo/blacksouls-3/ 」

    追加要素についての書き込みはこちらにお願いします~

  4. 消えかけの不死人 より:

    こんばんは~ 私も先ほどDエンドを見てきましたが謎が残るばかりで色々検証中です。
    契約後にCルートで何か変化が起きたりするのかなとか考えてたりもしております

    さて、今回は白雪の庭にて前にはなかった道があったので記載してきます
    白雪の庭、マップ左下に細い通路が出来ており先に進むと広い囲いに鏡が
    ポツンと飾ってあります。その鏡を複数回調べるとメッセージと共に
    アイテム「冬の贈り物」が入手できます。
    使用すると全ステータスが上昇するみたいです

    それと、前からあったかは覚えていないのですが一応記載
    ロストエンパイア城解放もしくは全てを殺せの状態で
    アンチフェアリーをくれた花の所へ行くと戦闘になりました。
    倒しても特別な物が貰える訳ではないのですが
    気になったので報告しておきます。
    もしかしたら他の場所でも何か変化が起きているのかも
    しれませんので、こちらも後々マップ全体を調査してみます。

    • ver1.10以降の追加要素については別記事にしてみました。

      「 https://remenovel.com/labo/blacksouls-3/ 」

      寝取った不死人さん、どもども~
      Dエンドは謎めいてますよねぇ。アリスの言動がけっこう謎なところが……
      >白雪の庭
      了解です~。あ、もらえるアイテム「冬の贈り物」でしたか。なんかいきおいで「クリスマスプレゼント」記載しちゃったので修正してきます(汗

      >植物との戦闘
      ほうほう。
      これは以前あったかなぁ……僕も自信ないですが、無かった気がします。追記してきます~

  5. 久しぶりです、寝取った不死者です。
    ネタバレですけどDルートは黒の裁判長バフォメットの依頼を全て引き受け
    聖森に招待する事で発生します。
    バフォメットはレベル500ぐらいにレベリングして[ソウルの太矢連射]で余裕です。
    最後の依頼のターゲットもそこまでは強く無いので安心して下さい
    レベリングは旧淫腐街でするのがが一番いいと思います

    •  寝取った不死人さんもお久しぶりですっ!

      >Dエンド
       つい今さっきDエンド到達できました。
       う~ん、EDの意味がわからんのだがな/(^o^)\

       紅ずきん以外の新ヒロインを仲間にできていないので、明日はそちらを重点的に頑張りますわ。
       というか4人の新ヒロインって、紅ずきんとマリアンヌと魔法使いの人と、あとだーれ?
       情報求む!

       とりあえず今日は寝ますー 

        

      • わたしが試した限りバフォメットも仲間にできないようです
        あと管理人さんマリアンヌってどこにいますか?

        •  おはようございますー!

          >マリアンヌ
           淫腐街に新しく出来た娼館、一番奥の部屋にいますよ。
           聖森に誘っても来てくれないし、放っておくと敵になっちゃうし、う~ん……

          >バフォメット
           四人目はアリスのような気がしてきてるんだけど、さぁどうだろう。
           善い魔女さんはドロシーを連れて行っただけじゃダメだけど、去り際にアリスちゃんがちょこっと出てくるんですよね。
           Dエンドの内容的にも、なにか謎を開かしてくれるエピソードがまだあるのかもしれない。

           探索いってきます!

  6. 消えかけの不死人 より:

    先ほどからエラー落ちが多いみたいなので再ダウンロードしたところ、無事に直りました
    もし、同じ状況に陥っている方が居ましたら再ダウンロードしてみてください。

    •  消えかけの不死人さん、お久しぶりですっ!
       ようやくアップデート来ましたね! さぁ遊びまくりましょう!

       たくさんの新情報の書き込み、ありがとうございます。
       とりあえず僕もこれからプレイできる(実家からさっさと帰ってきた)ので、いろいろプレイしてみたいです。
       一通り遊んでみてから、情報はまとめさせて頂きますね!

       よろしくお願いします!\(^_^)/

  7. 消えかけの不死人 より:

    塵海のボス「クラーケン」の居た場所にて新エリアを確認
    そのままマップを右に進むと紫色の障害物が一部消えており
    進めるようになっておりました。
    その先に進むと新エリア「サバトの森庭」に到着します。
    ここでは新モンスターに加え、クラーケンが雑魚的として
    出現するようになるみたいです。
    出血持ちの敵も居ましたのでしっかりと準備してから挑みましょう。

    • 消えかけの不死人 より:

      サバトの森庭にて出現する「牛頭のデーモン」は
      確率で原盤をドロップするみたいです。
      他にもエリア内には罪人のソウルや黒のソウルが大量にありました。
      なお、エリア2に居るボスも戦闘に入ろうとするとエラーが発生し
      強制終了させられる模様です…。

  8. 消えかけの不死人 より:

    下水道の一番下の場所にて
    新しい魔書「食いしばり」を確認
    効果は想像通り、致死量のダメージを受けてもHPを1だけ残す効果です。
    また何か変わったアイテムがありましたら追記しておきます。

    • 消えかけの不死人 より:

      新たに追加されたエリアを記載しておきます
      腐淫街 マタドールの居た近くに扉を確認、恐らく旧腐淫街へ行く道かと
          婦館「胎児の夢」右側に寝室が3つ追加 3つ目の部屋に赤スライム
          なお、調べるとエラー、強制終了するみたいです。
      不思議の国 エリア左端にある滝?に建物と扉を確認
      花園 ミミックが居た右側に移動できる場所を確認
      聖森 エリア下に通路を確認 イベント有
      まだCエンドクリアに向けて移動中に見つけた場所なので
      未発見の場所もありますが発見次第ご報告いたします。

      • 消えかけの不死人 より:

        追記
        腐淫街の新エリアに続く道、進むとエラー 強制終了みたいです

        不思議の国の滝の建物は進むと死体があり会話可能
        どうやらここで究極スキルを取得できるみたいです。
        取得条件はもちろん各ヒロインのレベル99です
        なお、リィフだけはレベル関係なく選べる模様…

        花園の先に続く新エリアには白いドラゴン(親愛なる白竜シラス)が
        歩いており、調べると立ち去るか殺害するかを選択可能
        殺害すると新武器「月光の大剣」を入手できます。
        攻撃力と魔力依存の武器で、常時HP/MP再生持ちで最大15%も
        回復するようになります。スキルは月光刃と月光破になります。
        月光刃は敵単体に対して3回の強力な必中攻撃
        月光破は敵全体に対して2回の協力な必中攻撃
        どちらも攻撃力と魔力依存のダメージになるので
        魔法剣士で育てている人には良さそうです。
        武器ステータスはハンターボウ+10で比較すると
        素早さが100下がる代わりに攻撃力が50上昇
        魔力が150上昇します。

        • 消えかけの不死人 より:

          墓地街エリクシール、エリア左下(毒沼に家が何件かある場所)にて
          新エリアへ繋がる道を確認
          進むとヴィルヘルム大橋の橋下部分に移動でき、
          穢れ沼のカエル姫が居た壁の上部分に到着します。
          ここでは新魔書「内なる大力」が入手できます
          効果はしばらくの間、魔力が大幅に上昇
          効果中はHPが減り続けると言った物になります。

          穢れ沼からも新エリアに行けるらしい?ので
          引き続き探索を頑張ってみます!

          • 消えかけの不死人 より:

            穢れ沼のマップ中央?を下に進むと「罪作りなドナル」と言う
            NPCを確認 話しかけると、罪が欲しかと聞かれ
            欲しい、殺害する、立ち去るの選択肢が選べます。
            欲しいを選択すると、「罪人のソウル」と言う
            カルマを1上げるアイテムを1000sで購入できます。
            殺害すると1500sとカルマが1上がります。

            • 消えかけの不死人 より:

              穢れ沼(ヴィルヘルム大橋から落ちてきた場所)から
              右へずっと進むと新エリアと思われる場所を確認
              なお、白い霧を調べてイベントを進行しようとすると
              エラーが発生し、強制終了になる模様…。
              エラーが多過ぎて新要素が遊べない…(´・ω・`)

    • 消えかけの不死人 より:

      真実の家を抜けた先にいる魔獣の勇者より
      追加ドロップ「無謀な戦死の指輪」を確認
      効果は会心率+100%になります。

  9. 消えかけの不死人 より:

    連続記載失礼します
    前からあったのか忘れてしまいましたが追記
    イズの姿でシンデレラに話しかけると会話が変化し
    殺害するか、契約をするか選べるようになるみたいです。
    契約をした際に入手アイテムは「灰かぶり姫の窮愛」指輪です。
    効果は全異常耐性+50%になります。
    契約した後は愛し合うか、殺害するかの選択が可能
    また何かありましたら報告致します。

    • 消えかけの不死人 より:

      追記
      シンデレラを倒した後、白い靄(ボス戦前のアレ)が出現
      自分で触るか、仲間と触るかの選択肢がでます
      おそらく、これが個別EDのやり方なのではと推測いたします。
      なお、レベルを99にしていなくてもリィフが選択でき、
      選択してしまうとエラーが出て強制終了させられますので
      選択はしないよう気を付けて下さい。

  10. 消えかけの不死人 より:

    ゴーテルの塔エリア2にて、特殊シンボルのTレックスを確認
    ただ、こちらは赤のソウルを落とすだけで何度でも戦えるみたいです。
    もしかしたら、今まで行ったエリア全てに新モンスターが配置されて
    いるのかもしれませんね。また何かありましたら報告致します。

    • 消えかけの不死人 より:

      魔女の家にて鎧を履いた猫(中身の猫4匹)を確認
      話しかけた際に立ち去るか殺害するかを選択可能
      なお、殺害してもソウルが手に入るだけみたいです。

  11. 消えかけの不死人 より:

    レメラボさん、お久しぶりです!
    ついに追加要素が入ったアップデートが来ましたので書き込みです!
    今回は赤ずきんも仲間に出来るみたいなのですが、エリザベートが
    居る状態で仲間にした後、聖森にて話しかけると会話イベントが発生
    お母さんに話しかけるか無視するかとの選択肢が出てきます。
    ここで、話しかけるを選択してしまうとエリア移動後、エリザベートが
    姿を消し、代わりに捨てられの森エリア1から2へ移動する通路を
    鉄の処女(アイアンメイデン)が道を塞いでおります。
    接触すると一度ダメージを受け、もう一度接触すると戦闘になります。
    素早さが1500以上あってもすぐに行動してくる+出血持ちなので
    万全の備えをして挑んだ方が良さそうです。
    討伐すると、新たな童話「女王エリザベート」を入手できます。
    各ソウルの購入が出来なくなってしまう為、魔獣化を避けたい場合は
    赤ずきんとの選択肢で必ず無視するを選択しましょう。

    Cエンドクリアのデータが消えてしまったので、またクリアしてから
    新マップは回ってみようと思います。
    新情報がありましたらご報告致しますので、再びお世話になりますね!

    • 消えかけの不死人 より:

      ごめんなさい、童話「女王エリザベート」は初めからある童話でしたね…
      久しぶりにプレイしたので忘れておりました…申し訳ございません。
      エリザベートをポセイドンホテルへ呼ぶまでのレベリングが面倒だ!
      って人向けの救済…?として考えればいいのかな?
      ただ、こちらの方がより手強い感じがしたので余りオススメは出来ないかもですね。

  12. 決意抱きし不死人 より:

    アプデの予定内容見たら周回するごとに強くなるってコレエンド集めのお邪魔要素になる気がw
    そしてDエンド追加!これは気になりますね、本当の意味でのハッピーエンドかそれとも更にバットなエンドか・・・今から楽しみですねぇ
    また考察しなければ(使命感)

    •  決意抱きし不死人さん、コメントどもどもです~

      >周回すると強くなる
       レベル上限が999までになるそうですから、壮絶などつきあいが楽しめるんじゃないですかね?w
       もしも気になるなら、今のうちにうさぎ狩りして黒のソウル集めてステータス上げまくっておけば良いかもしれませんが……歯応えある戦闘を楽しみたいとも思うので僕としては歓迎ですね。
       Cボスが超絶強化されるってのなら、それはそれで!

      >Dエンド
       Dボスとかもいるのかな?
       やりこみプレイヤーに対応した周回強化要素をぶっ込んでくる辺り、Dボスがいるとしたら滅茶苦茶強いんじゃないかな!
       そしてストーリーも気になりますね。
       Cボスさんの、さらに上位の神様が遊んでくれるのかな?
       ……僕の勝手な予想ですが、Dボスは紅ずきんで(ぉ)

       考察楽しみにしてますよ~(^^)/

  13. http://b.dlsite.net/RG33488/archives/17994824.html
    アップデートの詳細来ましたね。
    絵師ツイッターで公開済のバフォメットが追加ヒロインの一人でしょうから、残り三人が誰なのか気になるところです。

    あと、(宣伝)ありがとうございます。

    •  BLACKSOULS wikiさん、情報提供ありがとうございますー!

       おお、Dエンドの追加もあるんですね!
       これはもう一週ちゃんと遊べるアップデートなので、非常に楽しみですねぇ。
       追加ヒロインの顔ぶれも気になるところ……
       今から楽しみで仕方ないですね!

      >宣伝
       スパムっぽいのでなければ全然OKなので、どうぞうちのサイトを利用してやってくださ~い(^O^)

  14. 1:鎧を履いた騎士を倒す前に、アイバーン砦でイズと話す。
    2:魔姫4人に誓約or殺害する前に、エリクシールでイズと話す。
    3:魔姫4人に誓約or殺害した後で、聖森でイズと話す。
    4:ロストエンパイア最奥の篝火の先でイズと話す。
    5:Aエンドにイズが登場する。
    イズイベントを完遂すると、回想部屋で主人公をイズと同じ容姿に変更できるようになります。

    •  BLACKSOULS wikiさん、たびたび書き込みありがとうございます、挨拶遅れました。

       wikiページの情報の細やかさに驚かされますね。
       貴wikiページのアクセス数の推移など、興味深く覗かせてもらってます。
       ご活動、頑張って下さい(^O^)

       ※「BLACKSOULS wiki」さんの名前をクリックするとHPに飛べますよっ!(宣伝)

    • さまようよろい より:

      無事に完遂できました!ありがとうございました

  15. さまようよろい より:

    知っている方がいれば教えてください。放浪騎士イズを探しているのですが、アイバーン砦→墓地街エリクシール以降の足取りが掴めません。

    •  さまようよろいさん、コメントありがとうございます。

       ↓書き込みにてBRACKSOULS wikiさんが答えてくれてるのでそちらを参考にどぞー

  16. あーちゃん より:

    無事クリア―しました!ここまでのご協力ありがとうございました。次、どんなアップがくるんでしょうか?まぁ、童話でも読みながらまってるとしましょう。くすくすくす・・・・w

    •  あーちゃんさん、クリアおめでとうございますっ!
       クリア報告を頂けて嬉しい限りですっ(^O^)

       年内が予定されてるアップデートですが、紅ずきんが仲間になったりするそうな。
       ということはもう一度再走した方が良い感じなんでしょうね。
       周回用のデータを準備しておきつつ、アップデートを待ちましょうっ\(^_^)/

  17. あーちゃん より:

    ドロシーさん、強いっす・・・^^;攻略法教えてください・・・。

    •  あーちゃんさんどもども~

      >ドロシー
       ん~……序盤から殺しに行くのは大変ですが、Cエンドを目指して童話集めのために殺害する頃には苦戦することはないかなぁと思いますね。
       単純にレベルが足りてないなら不思議の国でウサギ狩ると良いですよ。
       弓矢+10で覚えるスキル使ってれば狩り放題です/(^o^)\

    • ドロシーは魔法ばかりだから、マジカルリフレクトすれば楽です。

      • ごり押しで倒すなら、ハンスの機関銃+10・カエル姫の寵愛を装備して
        火薬補充→パリィからのATK↑↑状態異常付きクリティカル12連射で大抵の敵を蜂の巣にできます。
        残りの指輪は、手数を増やす髪長姫の寵愛・風神の指輪x2がお勧め。

        なお、ドロシーは魔女の家で犯すときと、ホテルで殺すときで強さが全然違うから
        犯す→監禁して地下室で殺害した方が圧倒的に楽です。

    • 消えかけの不死人 より:

      こんばんは、消えかけの不死人です
      ドロシー戦は序盤だと魔法防御の低さや対策が無いため勝つのは非常に難しいのですよね…。
      私が体験版の時からやっていた攻略方法でもお力になれればと思い記載しておきます。
      まず下準備から…
      レベルは最低でも3~40はないとキツいかも
      武器は戦士を選択した際に装備している剣
      リィフのレベルは2~30近く上げてソウルの矢の連射版を習得させる
      あとは3つ程、白くべたつく何かを持っていればOK

      ドロシーとの戦闘はまずウェポンブレイクを発動させ攻撃力を下げておきます
      次にリィフを召喚して白くべたつく何かを使用し魔力を上げる
      次にアーマーブレイクで防御を下げるのですがこの時、ドロシーではなく使い魔を選択します。
      使い魔を倒さない限りバリアのようなものに守られていてドロシーに通常攻撃が通らないからです…
      あとはリィフがソウルの連射をMPが尽きるまで使い続け、ウェポン·アーマーブレイクが切れたらかけ直すしながら使いを集中攻撃し倒せたらこちらの勝ち確定です。ドロシーにアーマーブレイクをかけて殴り続ければ勝てます!
      かなり脳筋なやり方になってしまいますが序盤ならこれで攻略できます。
      苦しい戦いになりますが、頑張ってください!

      書き方が汚くなってしまいすいません…
      そしてここまでの長文z失礼しました。

      •  おお……皆さんの戦術アドバイスが凄いっ(´д`)
         どうしよう、レベル上げて倒せってアドバイスしかできなかった管理人の立場(滝汗)

  18.  ※返信回数が限界になったので、こちらに新規で書き込みますー

     アカツキミズチさん、ご返信ありがとうございますー

    >ほかのコメントの邪魔に――

     その点についてはなんとも言い難いですが、確かに心配な点ではありますよね。
     作者様に直接メッセージを送れる方法を探していたのですが、なかなか見つかりませんね、う~ん。
     当サイトのURL書き込むのが一番早いのですが、それは無粋なサイト宣伝に思いますからね……

     シナリオ(イラストも)ご担当された「寿司勇者トロ」様のTwitterアカウントがありますので、Twitterアカウントお持ちであればそちらからメッセージ(文字数は1万文字までOK)を送るのが良いのかもしれませんね。

     「 https://twitter.com/toro_yori_ebi 」

     ご一考頂ければと思います。

    >紅ずきんとポロ萌え
     その「殺害する」の選択肢を選ぶとどうなるのか、僕はまだ見てないんですが、胸キュンできるんであればセーブデータ探してきますかね! 紅ずきんのフードにケモミミが装着された今作、前作からの流れを考えるとその部分でもいろいろ萌えますよ。

    >紅ずきんの森
     重ね重ね宣伝になっちゃうのですが(笑)、考察を深めるのであれば是非っ!

    >目のクマ
     お体はお大事に~
     僕は目が弱いので、いつもピスタチオナッツをガリガリ食べてますよぃ。 

    • アカツキミズチ より:

       管理人さん、ご返信ありがとうございます。
       いろいろ探してくれて本当にありがとうございます!
       さて、Twitterは長い期間放置していましたので、アカウントとパスワードはまだ覚えているかどうか……
       セーブデータについては、残念ながらこちらは保存していませんので、お役に立てずすみません……

       ピスタチオですか、美味しいですね。私はマカダミアナッツもよく食べています。ところで、目によいというと、やはりお魚は一番ですね。サバや、イワシとか。ヤバイ、お寿司を食べたくなってきました!

      •  ご返信どもどもです~。

        >ナッツ
         最近ナッツの栄養効果を教えてもらっていろんな種類のナッツを食べてます。
         特にピスタチオは目に良いらしいんでガリガリです。
         魚も良いらしいですね、血液サラサラ効果で。

        >お寿司
         言われちゃうと食べたくなるので買ってきちゃいましたよ(笑)
         スーパーのパック寿司ですけどもね。
         これから遅めの夕飯にいただきます~

  19. 脛に矢を受けた不死人 より:

    すみません、助言お願いします。

    ・ほぼすべてのマップに到達して篝火点灯
    ・グース以外の全員が仲間(グースは救出済みで銀行利用可能)
    ・五魔姫倒せる状態(まだ一人も倒していない)

    ここまで行っても行ってもグースイベントが起こらないのですが、何かトリガーを引き忘れているのでしょうか?それとも完全にランダムで発生するまで根気強く待たなければいけないのでしょうか?

    •  脛に矢を受けた不死人さん、コメントありがとうございます-!

      >グースイベント
       聖森右でソウル銀行を始めているグースさんですが、たまに店頭から消えているのを確認できませんか?
       聖森と聖森右を移動してMAP切り替えただけでもグースさんが消えてくれたりすると思うのですが。
       消えたのを確認したら塵海テントでイベント発生になります。
       確か、聖森右に再び戻ってきてソウル銀行をやってることもあるので、グースが消えているのを確認したら聖森右には入り直さない方が良いでしょうね。
       店頭に戻ってきてたら、また消えるまでMAP入り直してあげればOKなはず。

       このイベントが発生しなくなる(グースが店頭から移動しなくなる)条件というのは今のところわからないですね。
       とりあえず、店頭からいなくなるのを確認してみてください。

      • 脛に矢を受けた不死人 より:

        返信ありがとうございます。

        一応今まで見てた中では店頭から消えたことはなかったのですが、聖森右とベヒモス農園を往復したら消えたのを確認しました。ベヒモス農園側から戻ると画面内に銀行のカウンターが見える位置に出るのでこっちの方が早いかもしれません。

        それと、もう既出かもしれませんが。
        トリガーはおそらく紅ずきん死亡だと思う(気づいた時には既に手遅れだったので検証していません、すみません)のですが、キャンディと貴重品を交換してくれる動物の場所に血だまりがあり、交換ができなくなっていました。
        「祝福が足りない!」「この武器を+9まで強化したのに!」という事が無いように、キャンディがある程度貯まるか祈り主からキャンディを買い漁った後にまとめて交換しておいた方がいいかもしれません。

        • 脛に矢を受けた不死人 より:

          >ベヒモス農園
          すみません農園じゃなくて牧場ですね・・・誤字失礼しました。

        •  ご返信ありがとうございますー

          >グース逃走
           あ、確かにベヒモス牧場からMAP切り替えた方がすぐに確認できますよね(^0^;)
           無事にグースが逃走してくれたようなので塵海のテントに行って説得してあげて下さいな。
           なかなか一筋縄では無い説得になりますので事前セーブを。

          >ペロペロちょうだいアニマル
           あの子の死亡トリガーは紅ずきん死亡で良いと思いますね。
           キャンディと武器強化の貴重品を交換してくれる貴重なアニマルなので、紅ずきんを倒す前に必要な分を交換しておきたいところですね。

           情報ありがとうございました!

  20.  決意抱きし不死人さん、コメントどもですー
     返信回数の限度来ちゃったのでこちらに新規で。

    >レベル上限200
     知らんかった/(^o^)\

    >グースは俺の嫁
     良妻のような気もする。
     束縛がきつそうな気もする。
     浮気したら殺されそうな気もする。
     一生愛せる自信があるならオススメ。
     ……意外と愛人として活躍しそうな気もする。
     そして泥沼へ……

  21. またまたすみません。いつもお世話になっております。

    質問なんですけどアリス2を殺害したときにドロップする
    アリスのリボンは何処で使うのでしょうか?

    管理人さんと消えかけの不死人さんのおかげでCエンドがやっとのこと見られました
    わからないところを指摘してくださり本当にありがとうございました。

    •  寝取った不死人さん、どもです~

      >アリスのリボン
       Cボスさんとの戦闘に敗北すると自動的に使用されますよ。
       効果は体力全回復と攻撃回数+1ですね。

       Cエンドまで到達されたのことで、おめでとうございます。
       攻略記事を書いた甲斐があったもんだと、僕としても嬉しいです。
       コメントありがとうございました!(^O^)

      • 返信ありがとうございました。
        なるほど、裏ボス戦は一回なら死んでも問題なかったんですね。
        思った以上に裏ボスが弱かったのできずきませんでした。
        (あれだったら初めて会った時のヘビモスの方がだいぶ苦戦したような・・・)
        アリスのリボンを骸骨迷宮に持って行ってジャンヌを生き返らせた骸骨さんに
        頼んだら生き返るかな?って思ったんでしたけど  無理でした。はい
        アリスは推しキャラだったんで生き返って欲しかったです

        •  寝取った不死人さん、どもどもです~

          >Cボス弱かった
           レベル上限が高いので(たぶん999までですよね?)、Cボスさんと戦う際には強くなりすぎてる場合もあるんでしょうね。

          >アリス復活
           アリス可愛いですもんね!
           萌えなんか知ったことかと言わんばかりの前作の紅ずきんのイメージが強かったので、オープニングでアリスが可愛かったことには衝撃を受けました。ジャンヌも可愛かった……でも、二人ともなんですぐ死んでしまうん……

           僕は紅ずきん推しですかね、エルムとラプンツェルも好きですが……グースのことを嫌ってる風に書いておきながら、案外好き(^O^)

          • 決意抱きし不死人 より:

            細かいことですがLV上限は200です。
            後グースは俺の嫁異論は認める

  22. アカツキミズチ より:

     決意抱きし不死人さん、こんにちは。
     ところどころのご返信とご言及、ありがとうございます。
     転生前の主人公はすべての童話を集めれば世界が壊れる事を知っていたというところに、かなり引っかかりましたので、まとめてここで自分の考えを述べさせていただくことにしました。

     (1)まず転生前の主人公はすべての童話を集めれば世界が壊れる事を知っていたことですが、それを前提として考えれば、つまり転生前の主人公は少なくとも知識の面に関しては、メアリィ・スーと同レベルか、それに近い程度です。一方、メアリィ・スーは世界の崩壊については、嘘をついていません。それどころか、逆に利用しているように思われます。
     転生前の主人公とメアリィ・スーは、本の回収に関しては、考えが一致しているように見えますが、問題は主人公の記憶が改ざんされたことだと思います。もし記憶があるなら、ヒロイン殺しも、ただ本を回収するための作業になってしまって、そもそも最初からヒロインたちと絆を築くことを避けていたかもしれません。それはまだましですね。
     記憶が改ざんされたから、主人公はなにも知らずにヒロインたちと愛し合って、そして殺しました。この過程こそ、メアリィ・スーの楽しみにとっての、必要不可欠な部分ではないかと思います。「殺せ」部屋の本も、「アリスの冒険」を除いて、すべてそのために選別されたものではないかと。

     しかし、(2):
     転生前の主人公は、メアリィ・スーと同レベルか、それに近い程度の知識を有しているとしたら、では、どれぐらい?
     これから私は、ただ疑問を感じる箇所を述べるだけで、過度解釈はできるだけ避けたいです。

     (a)最後の聖森で、祈り主は、「彼女は自分の思い通りに現実改変できる力」という、わざわざ赤文字で書かれたことを話しました。しかし、実際にCエンドラスボスと戦っても、それらしき能力や、ストーリー上の表現が見当たりません。なぜ?

     (b)主人公は最後で、ヒロインたちを再創造しました。これまでの私たちは、それは彼が「神様」の権限を奪ったからだと思い込んでいました。しかし、Cエンドラスボス戦で、メアリィ・スーは、「僕を殺しても空白ページ的な世界しか残らないよ」みたいなことを話しました。つまり、彼女は、「神様」の権限が奪われることを知らないということではないでしょうか。もし奪うことができるなら、空白ページ的な世界にはなりませんから。従って、問題は、主人公は、一体何の力を以て、新しいアリスたちを創ったのでしょうか。或いは、主人公は、ラスボスの彼女さえ知らない何らかの手段を持っているでしょうか。

     (c)作中、メアリィ・スーという名前と、「神様」という呼称がところどころ見当たります。例えばアリスの図書館の外、お茶会の庭の左上の花(「結局アリス<神様なのか。さあ、どうして」)。或いは最後の壊れた聖森、祈り主の右側、椅子に座っている人「何の前触れもなく世界が終わる[中略]ああメアリィ・スー……彼女こそ本当の神だ[中略]終末の女神」)。メアリィ・スーはCエンドラスボスです。では、メアリィ・スー=神様で、本当でしょうか。

     (d)ドロシーの箱庭世界という言葉からわかるように、ゲーム世界は実は入れ子構造になっています。例えば「殺せ」部屋のレバーを引き下げる前の世界と後の世界はそのように見えます。前の世界は複数の童話本によって構成された世界で、後の世界は終末の世界或いは一応「現実世界」と呼んでもいいか(「これは世界の本当の姿だよ」)。また、本の内容が現実になるという設定は、極論すると、実は、どこまでが本なのか、わかりません。つまり、『赤ずきん』たちによって構成された世界は、本の世界ならば、メアリィ・スーが主人公を操り、ラスボスを演じ、そして最後に主人公によって虐殺された世界も、まとめて『BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-』という、「誰か」によって新しく書いた童話世界の出来事ではないと、誰も言えないではないでしょうか(それはゲーム制作者の話しではありません)。

     私はこれ以上の解釈をしません。話はすでにややこしさの極みに達してしまったので。ただただ制作者の世界観の深さと解釈の多様さに驚嘆するのみです。
     またもや長文で、申し訳ございません。

    •  アカツキミズチさん、再びの考察ありがとうございますー\(^_^)/

      >転生前の主人公はすべての童話を集めれば世界が壊れる事を知っていた――
       この部分については完全に謎のままですよね。

      >2-b
       おお、この着眼点は全く無かったですね。
       「神様」権限の譲渡、または主人公にヒロインを復活させる能力があったのか、と。
       う~ん……
       「僕を殺しても空白ページ的な世界しか残らないよ」という台詞が神様という立場からくる奢りによるもので、その奢りがあるために「神様」の権限が奪われることを知らなかったのかもしれない……というのは強引かなぁ?

      >2-d
       この解釈がスムーズな気がしますよね。
       入れ子構造なので、主人公やCボス以上の「誰か」の存在、たぶんプレイヤーという形で落ち着くのかもしれませんが。
       表表紙と裏表紙に挟まれた箱庭の中に神様も入ってきちゃってるので、箱庭であると観測する「誰か」の存在というとプレイヤーになりますかね。
       それともプレイヤーという言葉を使わずに、不特定な存在を「読者」とした方が落ち着きが良いのかも。

      >話はすでにややこしさの極みに達してしまったので

       確かにややこしい事になってきましたね(^O^)
       アカツキミズチさんが仰るように世界観の深さ、解釈の多様さを楽しませてくれる今作には驚嘆、脱帽しきりです。
       せっかくの考察に対して噛み合った返信ができているのか心配ですが、僕自身はアカツキミズチさんの考察によって、さらに今作を堪能させて頂いております。
       ありがとうございます。

      • アカツキミズチ より:

         管理人さん、こんにちは。ご返信ありがとうございます。
         作者さんの少しの励ましになるために、『BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-』のDLsiteページにも投稿したかったが、文字数が大幅に超えてしまって、とても削りきれませんでした。残念。
         管理人さんの解釈も面白いですね。実際、作品の意味は読者の参与によって始めて成立する、という文芸理論もありますから。もともと多様に解釈できる作品なので、前の解釈と噛み合っているかどうか全く気にする必要がありません。むしろそのほうがより多くの楽しみ方に繋がると思います。
         自白すると、実は、私は元々「主人公(或いは記憶喪失前の主人公、と、裏ボスを殺して記憶を取り戻したあとの主人公)=神様」を立論したかったが、どうやら噛み合わないところがあって、まとまらないまま放置し、結局疑問の形として残してしまいました。余計に混乱を招き、申し訳ございません。
         管理人さんがもっとゲームを楽しむことができれば、それは私にとってこの上ない幸いなことです。これからのアップデートも、楽しみですね。

        •  アカツキミズチさん、ご返信ありがとうございますー

          >DLsiteに投稿
           文字数制限がありましたか……
           メールアドレスがどこかにあれば良いんですけども。
           それか作者様HPとかどうですかね?
          「 http://b.dlsite.net/RG33488/ 」

          >文芸理論
           そうですね、僕は「作品」「作者」「読者(プレイヤー)」「その他」の立ち位置を考慮しがちかもしれません。俗に言う「メタ的」「メタ要素」などの文芸批評論を多く読んできましたから、その影響かもしれません。
           ……あんまりそういう角度から今作を考察するのはズレてたみたいですけどもね(笑)
           まぁ、こんな感想を持ったプレイヤーもいたんだなぁ~と笑っておいてくだされ~

          >「主人公(或いは記憶喪失前の主人公、と、裏ボスを殺して記憶を取り戻したあとの主人公)=神様」を立論したかった~~~結局疑問の形として残してしまいました

           いえいえ、まとまっていない論説だとしても、とても興味深いものでした。
           僕がプレイした時には見逃してしまっていた部分についても明らかにして頂いたおかげで、今作をより楽しめましたからね。 

          • アカツキミズチ より:

             管理人さん、ご返信ありがとうございます。
             作者様HPも800文字数の制限がありますので、とりあえず三つに分けて投稿することを考えていますが、ほかのコメントの邪魔になるでしょうか。ちょっと不安です。
             メタ読解ですが、とんでもありません。むしろ入れ子構造の作品にとって、当然そのような問題が伴っていると思います。管理人さんの着眼点は私が見落としてしまったところですので、とても刺激になっています。ありがとうございます。
             こちらも管理人さんに何らかの刺激を与えたようで、とても嬉しいです。

             ※返信回数の限界が来ちゃったので新規書き込みで返信させてもらいます。
              スクロールして下の方の書き込みをご確認下さい。

    • 決意抱きし不死人 より:

      相変わらず物語その物を理解しきったかのような解釈素晴らしいです。
      私は其処まで理解できないので羨ましいです、最近はあなたは作者なのでは無いかと思うほどですw
      結局のところどの説が正しいかなんて言うのは人によって変わってしまうので決めるのは難しいですね・・・
      続編が出ることを遠い未来に期待しましょう

      主人公が世界が壊れる条件を知っていたのはもしかしたらCルートボス本人から致命傷を与えられた上で教えられたのかもしれませんね

      • >続編が出ることを

         紅ずきんがポロを復活させるために神様殺しする展開とか良いなぁ、短編で終わっちゃうけど。

      • アカツキミズチ より:

         決意抱きし不死人さん、お褒め言葉いただき、誠に恐縮です。
         私はもちろん作者ではありません。
         そうですね、もともと自由度の高いゲームなので、遊び方は人それぞれで、解釈の仕方も十人十色のはずです。
         続編や、アリスが活躍する前編も期待しております。

         なるほど、Cルートボス本人から致命傷を与えられた上で教えられたということも、充分あり得ます。それも一つの誘導になり、主人公に希望を与え、更なる絶望へと転落させるためのトリックなのかもしれません。自分自身の墓をも掘ってしまうことを知らずに。

         そう言えば、紅ずきんについて、もし「殺せ」部屋以外の本を全部集めて「殺せ」部屋に入り、その本棚の穴を確認してから、紅ずきんのところに行くと、「犯す」以外に新たに「殺害する」という選択肢が出現します。それを選ぶと、紅ずきんは瞬時に主人公の意図を理解し、悲壮な展開になります。紅ずきんも、世界が壊れる条件、或いは神殺しの条件をある程度知っているように見えますね。
         紅ずきんと主人公の共闘をすごく期待しております。

        • >「紅ずきん 殺害する」
           お、そんな選択肢が出るんですね!

          >紅ずきんも、世界が壊れる条件、或いは神殺しの条件をある程度知っているように見えますね。
           この辺は前作の「紅ずきんの森」で描かれてますよ、たぶん(!)
           当時プレイした時はそんなに読み込んでなかったんですが、世界崩壊の謎についてはヒントになるようなことがあったのかもしれないな~と再プレイを考えてます。
           もし未プレイでしたら、是非、前作もプレイしてやってくださいな(宣伝!)

          • アカツキミズチ より:

             恥ずかしながら、前作はまだ未プレイです。最近目の下にクマができてしまって、ちょっと休憩してからプレイさせていただきます。
             「殺害する」を選んだあとの展開は悲しくて悲壮的です。それを見て私もすっかり紅ずきんとポロに萌えました。
             前作、とても期待しております。

             ※返信回数の限界が来ちゃったので新規書き込みで返信させてもらいます。
             スクロールして下の方の書き込みをご確認下さい。

  23. 消えかけの不死人 より:

    攻略の記載更新お疲れ様です
    修正箇所が幾つかあったので記載しておきますね。
    「エルマ」
    アイバーン城のボス「鎧を履いた猫」を倒してからお店に顔を出すと母親に襲われるイベントが発生。
    とありますが、事前にお店の鍵を開けてエルマと会話をしておく必要があるみたいです
    「鎧を履いた猫」撃破後に鍵を開けてエルマと会話し、もう一度入り直すと発生するので重要性は…ないかも?

    「エリザベート」
    出現条件調べてきました
    童話「ヘンデルとグレーテル」もしくはベヒモス牧場のボス「餓飢のハイエナ」撃破で出現します。

    「カタリナ」
    こちらも出現条件を調べてきました
    童話「裸の王様」の撃破もしくはヤーコプ廃坑のボス「ベヒモス」の撃破で出現します。

    童話「美女と野獣」
    ラ・ベルからの入手になるのですが、実は見逃しても入手可能です
    場所は忘れましたがロストエンパイア内の何処かに落ちています…
    落ちている場所を思い出し次第また記載しておきますね。

    現在分かっている情報の修正箇所は以上になります
    また何か判明しましたらご連絡致します。

    •  消えかけの不死人さん、おはようございます~

       修正箇所了解しましたー。
       さっそく書き加えてきますー

      >ラ・ベル
       あ、やっぱり見逃してもOKだったんですね。
       なんとなくどっかで勝手に死んでそうと思ってました。

       断頭台が云々って話しを読んだ気がしましたが、その辺ですかね。
       検証できる良いタイミングのセーブデータ残ってないかなぁ……

  24. 決意抱きし不死人 より:

    もしかしたら主人公がいた国を童話を使って作り変えてたのかな?Cルートボス多分地形ごと。
    だから土台とも言える童話が無くなると世界が壊れてしまう(ダムに穴が空いたら其処から崩壊するようなものだと想像)
    ん~それでもなぜ壊れることを知っているのかが謎だ。
    ドロシーがこんな箱庭の世界はいらないって言っていたしもしかしたらあの国だけを一つの世界として作り上げたんだろうか?(若しくは隔離)
    童話を組み合わせた国だから何処の場所にも自分の書いた童話の名残があるそれに気づいたのだとしたら納得できるな。

    •  決意抱きし不死人さん、おはようございます~

       改変童話をつぎはぎして一冊の童話とした世界観(表表紙と裏表紙に包まれた箱庭世界ということで)で、その童話の主人公が作者(Cボスさん)殺しを行うために箱庭を飛び出したので、主人公を失った童話世界は壊れてしまう、とか??

      >童話を組み合わせた国だから何処の場所にも自分の書いた童話の名残があるそれに気づいたのだとしたら納得できるな
       明示されないけれども、どこかのタイミングで主人公は自分の正体に気付いていたかもしれないってことですよね。
       プレイヤーには最後まで秘匿しながらで。
       演出的にもこちらの線が濃厚っぽいですが、さてはて。

      • 決意抱きし不死人 より:

        ちょっと表現が難しいので伝えにくいのですが私が考えた考察は管理人さんと同じく童話を継ぎ接ぎして作った正解個々までは同じですが私の考察の場合
        童話の生き物が出ている間力を発揮しその物語の土地などを作る。
        殺害され本棚に戻されると休眠状態のようなものとなり世界の構成に穴を開ける(その穴は他の物語が補完)
        これを繰り返され最後の物語まで本棚に戻されたため世界を保てず真実の世界が現れた。
        と考えております

        • 決意抱きし不死人 より:

          誤字訂正 正解→世界 個々→ここ

        •  どもども~

           決意抱きし不死人さんの世界解釈、なるほど理解できた気がします。

          >殺害され本棚に戻されると休眠状態のようなものとなり世界の構成に穴を開ける(その穴は他の物語が補完)

           全童話を一度に本棚に返却したわけではなかったので、『>休眠状態』になってしまった世界の欠けの部分についてはどう解釈すべきなんだろうと疑問がありましたが、他の童話が補完をするという解釈なら筋が通りますね。

           欠けた世界を糊付けしているのは、童話の読者(プレイヤー)の存在であるだとか、この辺は解釈の幅がありそうですね。

  25. 決意抱きし不死人 より:

    どうもこんばんわ、決意抱きし不死人です

    アリス-02殺害後に読んでいた本をよむと記憶改竄前の主人公のメモが読めます。
    内容を見る限りやはり童話の改変を認めて居なかったようです。
    後これを見る限り主人公は転生したようですね不死人としての主人公に、しかしなぜ転生前の主人公はすべての童話を集めれば世界が壊れる事を知っていたのだろうか・・・謎だ

    •  決意抱きし不死人さん、どもですー

      >アリス02が読んでた本
       ところどころ文字が欠けたテキストですよね。
       Cボスさんへの憎しみもひしひしと感じられるものでした。

      >なぜ転生前の主人公はすべての童話を集めれば世界が壊れる事を知っていたのだろうか・・・
       ……ぬ~ん、謎ですよねぇ。
       

    • 消えかけの不死人 より:

      決意抱きし不死人さん、レメラボさんこんばんは~
      消えかけの不死人です。
      私も気になり見に行ってみたのですが、どうやらアリスを殺害していなくても対面の席から調べると読めるみたいです。

      •  消えかけの不死人さん、どもどもですー

        >アリスが読んでやつ
         机の対面からも読めちゃうと、序盤のうちは軽くネタバレしかねないですね(^_^;

        >攻略情報
         攻略情報を大幅に修正してみました。
         皆様のコメント情報、特に消えかけの不死人さんには助けて頂きました。
         本当にありがとうございました。

         今日は台風休日だったのでAエンド見るために再走りしたんですが、「三匹の豚」が見つからなくて焦りましたが、コメントに助けてもらいましたよぃ!

        • 消えかけの不死人 より:

          いえいえ、助けられたのは私も同じです!
          何十時間プレイしても攻略出来ないイベントがあり行き詰っていた所にレメラボさんの攻略サイトを見つけ、無事Aルートへたどり着くことが出来ました!こちらこそ、ありがとうございます!
          少しでも助けになればと思い気が付いた事全てを書き込んできましたが何時の間にか凄い事になっており驚きましたw 未だに新発見の情報もあり、更には作者さんから追加要素の情報も公表と楽しみが増えるばかりです! これからも気が付いた事、検証した事などを記載していく予定ですので、お互い楽しく頑張って行きましょう!

          •  ご返信どもですっ!

             攻略についての質問の返信には大いに助けてもらってましたからね。(日曜日の午後は凄かったなぁ(^_^;)
             そんな消えかけの不死人さんのお力になれる場面もあったならば、僕としても嬉しいです。

             まだまだ小ネタが転がってそうな作品ですので、小ネタ見付けた際にはぜひぜひお知らせくださいな。
             大型アップデートが楽しみですね!
             これからもよろしくお願いしますっ\(^_^)/

  26. 決意抱きし不死人 より:

    アカツキミズチさんの解釈も面白いですね。
    確かにその通りなんですよねぇ。一度狂った人間がすぐに元に戻れるでしょうか?
    いえおそらく無理でしょう壊れた人間は自分が壊れていることを自覚できていないのですから・・・
    そちらの解釈ですと作ったヒロインたちは狂気に飲まれた主人公が新しく作った理想的なヒロインなのかもしれませんね。
    願わくば彼がハッピーエンドへとたどり着き給え
    後日本語ですが日本人が書いたのかと勘違いする出来です

    •  決意抱きし不死人さん、どもどもです~

       主人公さんの「怒り」「狂い」に注目しての解釈が深まりますね。
       Cボスさんを打ち倒した後、主人公さんが元の彼に戻れるのかどうか。
       戻れるにしても長い時間を要するだろうし、戻ることはもう出来ないのかもしれませんね。
       そんな辛い状況とは言え、主人公さんが「神」として再び筆を握ることにハッピーエンドを期待してしまうのは、『創作者』へのリスペクトをプレイヤーが抱えているからかもしれませんね。

       さぁて、僕のメタ解釈は恥ずかしいので消したくなってきたぜ\(^_^)/

  27. かむろ より:

    いきなり質問で申し訳ないんですがシンデレラの城で向かって右側の部屋から真ん中の道に戻ろうとすると引っかかって出れないんですが、これは何か未処理の必須イベントがあるのでしょうか
    障害物は見当たらないんですが…

    •  かむろさん、コメントどもどもですー

       シンデレラ城(ロストエンパイア)での進行不能バグは最新バージョンで修正されているとのことなので、アップデートしてみてくださいな。
       たぶん、それで解決すると思いまする。

  28. アカツキミズチ より:

     初めまして。
     同人ゲーム、フリーゲーム好きの外国人です(この前の外人さんではありません)。変な日本語を使ってすみません。
     まず個人的に、この衝撃的なゲームを作った作者に敬意を表したいです。
     それだけではなく、日本の個人制作者の方々や少人数のサークルたちが、かなりの頻度で優秀な、ときには素晴らしい作品を生み出し続けていることに、そしてそのような創作環境があることに羨ましく思います。

     さて、このコメントですが、Cエンドクリアしたときの衝撃を受けつつ、みんなの議論と感想を楽しく眺めるうちに、ついに自分の解釈も述べたくなってしまって、衝動を抑えきれず投稿しました。
     ただ、決意抱きし不死人さんと管理人さんの解釈に対して、部分的に反論になってしまうので、もし失礼だったら、お詫びを申し上げます。

     根本的なところですが、Cエンドは決してハッピーエンドではないと、私は思います。
     決意抱きし不死人さんがおっしゃった通り、主人公は善人でした。あれほど夢と希望に溢れる童話を創った人は悪人のはずがありません。
     しかし、Cエンドに辿り着いた主人公は、一体なにを経験してきたのでしょうか。自分の創った作品世界が改ざんされ、恋人のアリスが殺され、記憶が奪われたあと、歪んだ世界に放り出されました。そしてその世界で新しい出会いをし、恋をし、世界を救うことを夢見ました。やがてAエンドとBエンド。この過程の中で、彼はヒロインたちとどれほどの絆を築いたでしょうか。同時に、さまざまな惨劇、救おうとしてもできなかったこと、殺したくないのに殺さなければならないこともいっぱい経験してしまいました。「死」と「悲劇」にある程度慣れてきて、それに比例して、悲しみと怒りも増えてくるでしょう。
     それで、「この世界はおかしい」「世界を本当に救うために、真実を知らなければならない」という考えに至るのも自然な成り行きでしょう。だから彼は童話を集め始めました。アリス02も言っています。「すべての本を集めることは、私にとって大きな意味があります」と。
     ようやく本棚の穴を全部埋めました。しかし、奥には、もう一つのドアがあります。――アリス02さえも知らないドア。ドアに入って、その部屋の名前は「殺せ」。
     この部屋は明らかに「神様」が手入れした部屋で、そこからは「神様」にとっての最高の娯楽になることに違いありません。それを知らない彼は、どれほどの葛藤、どれほどの理不尽を感じたか想像に容易いです。
     彼は「神様」の手のひらの上で踊らされます。
     自分を愛してくれる人。自分の尊敬している師匠。かつて一生懸命救おうとした人。自分を信じてくれる人。今まで築いてきた絆と感情を、この手で壊さなければなりません。「……さん……なんで……どうして……」血まみれで死んだ、かつて愛し合った女の子を目の前にして、彼はなにを思ったでしょうか。「女に転生したのは、すべての間違いだったよ……そうでなければ、お前のこと、好きにならなかったのに……」師であり、恋人であった人を殺したとき、彼はなにを思ったでしょうか。一人一人、殺して、壊して。殺されたのは、自分。壊されたのも、自分。
     血塗れの刃が、アリス02の体を刺し貫いたとき、「大丈夫……大丈夫……わたしはあなたのすべてを受け入れるから……」。しかし、そんな君も、もうなくなりました。自分のことを愛し、受け入れて、辛さも、悲しみも、涙も罪も、分かり合ってくれる人は、誰もいなくなりました。
     「このレバーを引き下げると、もう元に戻れない」
     もう、戻れないんだ。

     彼は「神様」をレイプしながら殺しました。
     たとえソウルを使ってカルマをゼロにしても、魂を綺麗にしても、殺意と狂気はもう抑えられません。彼は「神様」の権限を奪い、新しい「神」になりました。
     「ああ、神よ、わたしたちを導いてください」
     新しく創造されたアリスは、彼に対してそう言いました。
     彼の恋人だったアリスは、彼に対してそんなことを言うはずがありません。
     アリスはもうかつてのアリスではありません。
     彼も、かつて、あの夢と希望に溢れる童話「世界」を創った彼でしょうか。
     アリスたちに向かって歩いて行く彼は、新たな狂神以外の何ものでもないように見えます。

     「願わくば貴方が、最悪の結末を迎えぬよう……」

     ものすごく長文、かつとんでもなく変な日本語で、申し訳ございません。

    •  アカツキミズチさん、コメントありがとうございますー!

       アカツキミズチさんや決意抱きし不死人さんのご感想は、作者さんやシナリオ担当さんにも読んでもらいたいなと思いますね。
       きっと喜んで貰えるんじゃないかなぁ。
       こんなにも作品を深く読み解いてくれるプレイヤーの存在は励みになると思うんですよね。
       前作が発売された時からずっとずっと応援していたサークルさんでしたから、今作の出来映えに対しての多くのプレイヤーさん達からの好評は、とても嬉しいですね。

      >その部屋の名前は「殺せ」
       なるほど、この点についての解釈を、僕はすっぽかしてましたね。
       「殺せ」の部屋に並ぶ童話は仲間達や恋人ですから、彼女達を殺めなければならない主人公の心中を察しないわけにはいきません。
       
      >「ああ、神よ、わたしたちを導いてください」
      >新しく創造されたアリスは、彼に対してそう言いました。
      >彼の恋人だったアリスは、彼に対してそんなことを言うはずがありません。
       確かにそうですね!
       恋人のアリスでは、絶対にそんな台詞は言いませんものね。
       ……新たな「神」としての門出、「凶神」としての門出。
       そう捉えると単純にハッピーエンドとは言えませんが、どのような結末を主人公さんが迎えるのか、想像の余地と余韻が広がるEDで、今作の締めくくりとして相応しいものだったんでしょうね。

       アカツキミズチさん、とても読み応えのある考察で楽しましてもらいました。
       ありがとうございました!

       ※日本語文章については全く問題無く、とても読みやすかったですよ(^o^)

      • アカツキミズチ より:

         管理人さん、ご返信ありがとうございます。
         拙文ですが、作者さんやシナリオ担当さんにすこしの励みにもなれば、この上なく幸いに存じます。
         安易なハッピーエンドに回収されないところは、作品全体の雰囲気と相まって、制作者の作家性を強く感じさせました。とても醍醐味のあるゲームでしたね。
         ゲーム途中、何度もこのサイトのお世話になっていて、ゲーム体験がスムーズにできたのもそのおかげです。それに対してもお礼を言わなければならないです。ありがとうございました。

        •  アカツキミズチさん、ご返信ありがとうございます。

           小さなゲームレビューサイトではありますが、アカツキミズチさんのゲームプレイを手助けできたようで嬉しく思いますし、興味深い考察を読ませて頂きまして、こちらこそ感謝しております。

           素晴らしいゲーム作品によってこのようなご縁を得ることができ、非常に嬉しく思っております。

          • アカツキミズチ より:

            管理人さん、こんにちは。
            このようなご縁を得て、私もすごく嬉しいです。
            もう一つの考察を投稿しましたので、もしご興味があれば、ぜひご覧いただきたいです。

  29. ポロ より:

    初めましてです。

    既出かもですが気づいたことをひとつ。
    最初の名前入力で主人公の本当の名前を打ち込むと、ある意味三つのルートとは違うエンディングを迎えます笑
    こういう細かいところまでこだわってるの、いいよね。すごくいい。

    •  ポロさん、コメントありがとうございますー!

       おお、その小ネタ知りませんでした!
       さっそく試してみたんですが、サクッと違うエンディング迎えちゃいましたね(笑)
       仰るとおりに今作は細かいところも作り込まれていて魅力的ですね、イベントフラグの検証をされる方が多いのも頷けるところですね。
       小ネタ探しにもう一周してくるかなぁ~

  30. 毎度の事ながらお世話になっています。

    質問なんですけどアンドールの剣と
    ハンターボウの場所が分かりません。

    教えて下さい。

    •  寝取った不死人さん、どもどもですー

      >アンドールの剣
       白雪城だったような?
       ……ゴーテルの砦で買うなり強奪するやつだったっけ?

      >ハンターボウ
       地下街エリクシールに行くまでの道中に。お墓がいっぱいある辺りだったと思います。

  31. 混乱中 より:

    鉄のハンスと北風と太陽の童話だけが見つからない・・・
    誰かたしけてー

  32. 消えかけの不死人 より:

    童話「醜いアヒルの子」はロストエンパイア前のボス、「鎧を履いた騎士」撃破後にアイバーン砦の地下牢獄(入ってすぐの棺桶が大量においてある場所)に出現しますよ。

    •  消えかけの不死人さん、おはようございます~

       ぼちぼち情報をまとめて記事を修正した方が良さそうな状況になってきましたね。
       近日中に行いたいと思います。

  33. あおっち より:

    童話の中で、醜いアヒルの子だけが見つからない…
    どこにあるのでしょうか?

    •  あおっちさん、コメントありがとうございますー!

       消えかけの不死人さんが情報書き込んで下さってますので、そちらを参考にしてくだされ~ぃ

  34. 不死人Mk-II より:

    全ステータス300~400程度でCルートのクリアをしました。
    と言っても、特に何かすごいことをしたわけではなく、単にアンドールの剣がチートだったというだけの話なんですが。

    確実に二回行動できる→毎回、回避を使用しておく

    これだけでラストの必中攻撃以外は全て無効化できました。
    必中攻撃は防御してなおHP全部持って行かれましたが、そこはリレイズで対処。

    ……って、上の方ですでに二段行動の指輪による攻略法が書かれてましたね。
    これ、自分は手に入れてないです。どこを見逃したんだろ。

    •  不死人Mk-IIさん、コメントありがとうございますー

      >二回行動の指輪
       ラプンツェルと誓約を交わすと貰えますよぃ。

      >アンドールの剣
       二回行動できる指輪+アンドールの剣+Cボス時のアリスのお助け
       これで一気に四回行動できちゃうんだろうか……(゜Д゜)

      >全ステータス300~400程度
       低レベル・低ステータスクリアに誰か挑みますかね。
       チートっぽい武器や指輪がそれなりにありますが、厳選したらどれくらいの低ステでいけるかな?

  35. 俳人 より:

    ブレーメンの音楽隊の場所がわからないです。。。。。

  36. バグを見つけました(もしかしたら自分だけかもしれない?)

    五魔姫の一人のカエルの姫を先頭に勝利して童話「カエルの姫」をゲットすると
    いないはずのカエルの姫が戦闘の直後のセリフから入り戦闘が開始されます。
    ちなみに主人公は死んでも死んだものとみなされず戦える状態になります
    周回前もこのバグはありましたが主人公はきちんと死ぬことができ
    復活して姫の椅子?の所に戻っても戦闘は起きませんでした。
    前回との違いは今回が毒状態で死んでるということだけです。

    長文失礼しました。

    • すみません 毒状態でなくても死にませんでした

      泣きたい

    •  寝取った不死人さん、どもどもですー

       このバグはver1.04の更新にある

      >カエル姫の会話がループする不具合を修正

       で直ってませんかね?
       それと作者さんのHPでコメント書き込みOKになった(公開になった)みたいなので、バグ報告でしたら作者さんのHPにも書き込んであげると良いかもしれませんね。

      「 http://b.dlsite.net/RG33488/archives/17750366.html 」 

       ……そういえば僕のエリザベートの指輪放置したままポセイドンホテルに連れ込めたのはバグだったと思うんだけども。
       Cルートクリアデータでも、未だにエリザベートは指輪探して彷徨ってますたい(´д`)
       発生条件がさっぱりわからんけどもなぁ。

    • 決意抱きし不死人 より:

      1.02で似たようなことに私もなりましたね延々と死んだはずのカエル姫と殺し合う。
      どうにもならないので強制終了しました

  37. 決意抱きし不死人 より:

    何回やっても砂漠は慣れない。どうも決意抱きし不死人です

    砂漠で迷う人が多いと思うので大体の位置を書きます。エリアに入ったらふさふさにミルクをやり左へ行きましょう多少の誤差があるでしょうが、篝火へいけます
    。篝火から左下でピラミッド其処から左へ行き壁が何個か並んでるところへ出たら上へするとオアシスへ其処から右に行くと次のエリアの入口です。

    ここからは雑談と言うか個人的な考察(ネタバレ有り)
    これCルートが正史みたいなのだとしたら主人公おそらく何回もループしてると思う。
    多分最初Aルートについてやり直しを喰らいそれを回避するためにあがいた結果がBルート。
    何度か繰り返しやけになった結果がCルート道中。
    こうだとしたらCルートボスへの異常な殺意が理解できる。普通首を折れるまで弱ってんならすぐ殺すでしょ?
    なのに絶望させて殺した・・・ループをした結果だとしたら納得できる気がするだって虐殺したのに権限奪った後ヒロインたちを復活させてるもの。
    ちなみに最初に行ったルートがAルートじゃないかって思うのは主人公の過去から。
    だってアリスに童話を読み聞かせたりあんな多くの童話(改変前の物)を書く人が殺戮するような悪人のはずがない、
    善人だったんだよ主人公は・・・上にも書いたとおり殺した人を生き返らせる程に。
    だからあんな殺意だったんだろうなぁと思っています。長文失礼しました

    •  決意抱きし不死人さん、どもどもでーす。

      >砂漠
       あそこ広いですもんねぇ。
       僕はシンドバッドを最後まで見付けられなくて悶々してた時、きっとシンドバッドは砂漠にいるんじゃないかなと延々走り回りましたからねぇ。
       シンドバッド言ったら船とか関連事項なのに、サンデー連載の「マギ」の印象が先行して砂漠を走っちゃったぜ!

      >Cルートのボスさんへの殺意(ネタバレ有り)
       なるほど。
       主人公がなまじ喋らないので、主人公が抱く強烈な殺意についてはスルー気味で、最後はヒロインみんなとハッピーエンドで丸く収まったから良しとしちゃってましたが、指摘されれば確かに殺意は強烈ですよね。
       自分の創作物を勝手に改変されたから――増してやヒロイン達を自分の手で殺めなければならない、あまつさえループするという永遠に続きかねない三重苦、これは拷問だ……(´д`)

       僕は少しメタ的な解釈をしちゃってて、今作が某ゲームのオマージュであることと関連させて、CルートEDでは作者さんが元ネタ作品へのリスペクトを込めつつ、「オマージュした作者さん=Cルートのボスさん」として清算する意味合いに捉えてました。
       けれども「殺意」という点に着目すると過激な自虐になっちゃいますからね、アウアウ……(^_^;)

       うん、やっぱりAエンドもちゃんと観ないとダメだね!
       台風が来てくれて仕事まるっと休みになってくれたらピザ注文しながら再走するんだ!
       そして配達員に殺意を抱かれよう(・д・)

       考察コメントありがとうございました!

      • 決意抱きし不死人 より:

        Aルート完走がんばってください!
        後もしかしたら何ですがCルートボスにとって主人公がループしても記憶と能力などの引き継ぎは予想外だったのかもしれませんね。
        だって強くてニューゲームなんて物語としては楽しくありませんから。まぁ、足掻くさまを見て楽しんでいたのかもしれませんがね。

  38. 消えかけの不死人 より:

    こんばんは、消えかけの不死人です。

    童話「兎と亀」の検証をしてきましたのでご報告いたします。
    どちらか片方を殺害していた場合でも童話は入手可能となっております!
    亀を生存させる場合は捨てられの森エリア2に腰掛けている亀に1度会話をすればOK
    兎を生存させる場合はアイバーン砦の地下牢獄に捕らわれている所を助け会話を1度すればOK
    あとは秘密の花園に直行して残っている方と会話し、エリア2にある宝箱(ミミック)を倒せばエリア1に童話が落ちております。

    もし両方殺害してしまった! なんて人もご安心を…秘密の花園エリア2に居るミミックを倒しエリア1に戻ると童話「兎と亀」が落ちております。ただ童話だけを集めたいのでしたらこちらのやり方をオススメします(ヤーコプ廃坑に行く手間が省けますので…w)

    •  ふぉぉぉっ、徹底して検証されてますねぇ、すごい(゜Д゜)

       サークルHPでコメント解禁になったり、年内のアップデート予定が発表になったりしてますね!
       追加ストーリーと追加キャラが楽しみ!
       紅ずきんが仲間になるのも嬉しいです!

  39. 管理人さん消えかけの不死人さん返信ありがとうございました

    しつこいですが童話「兎と亀」なんですけど
    兎の騎士を間違って殺してしまったんでした・・・・これまた本人ときずいていませんでした(笑
    こうなった場合は亀は出現はしないんですかね?
    あとこのゲームのバージョンアップのやり方ってどうやるんですか?

    •  寝取った不死人さん、どもどもですー。

      >「兎と亀」
       ぬふーん、その辺の検証やってないので僕はパスで(ごめんなさい)。

      >バージョンアップ
       新しいバージョンをダウンロードしてきたら解凍。
       以前のバージョンのファイルからセーブデータ「Save01.rvdata2」~「Save16.rvdata2」をコピペなりで移してあげればOKですよ。
       僕は面倒なので新しいバージョンを解凍する時に上書き解凍しちゃってます。

  40. 普通の不死人 より:

    返信ありがとうございます。
    以前のデータ掘り起こしてみたらヴィクトリアを無事仲間にできました。
    ロストエンパイア直行よりも寄り道しながらクリアした方が良かったようですね。
    こういう時周回プレイが追加されて助かりますね…

    •  普通の不死人さん、コメントどもどもですー

       ヴィクトリア仲間にできたようで何よりです~。
       今作のようなタイプだと周回プレイは助かりますよね。
       レベルやアイテムが引き継げるのでゴリゴリ周回できますしね。

  41. 外人 より:

    ありがとうございます。でも2回目やると思うけど自分のレヴェルとか續けませんか?

    •  外人さん、どもどもですー

      >レヴェルとか續けませんか?
       ちょっと漢字が読めなかったりしますが、『レベルの引き継ぎ』を意味されてるのであればver1.02から周回プレイ機能が追加されてますので、ラスボス倒した後にリィフと最初に出会った場所(聖森から捨てられの森へ入って左側のところ)に緑色の石のオブジェがあるので、そこから周回プレイに進めますよぃ。
       レベルはそのまま引き継がれます。

       ん~読み違いでしたらごめんなさいね< (_ _)>

  42. 決意抱きし不死人 より:

    因みにCルートラスボスは実は沈黙を食らうw物質攻撃はしにくい思考なので何もせず案山子状態になりましたw直ぐに治ったけど

    •  決意抱きし不死人さん、どもどもですー

      >Cボス、沈黙す
       第三形態だったらせっかく口の中にもお目々があるのに沈黙しちゃう様子を想像するとニヤッとできそうです(´д`)

       Cボスさんがどんな攻撃してくるのか試してきたんですが、敗北するとアリスに助けて貰えるんですね。
       攻撃回数が増えて全回復!
       第二形態の方が被ダメっぷりが良かったですねぇ、ゴリッと削られたっす。

  43. 決意抱きし不死人 より:

    Cルートのラスボスは運もあるんだよねあれグングニルからの魔法食らったら確実に死ぬから

    •  決意抱きし不死人さん、どもどもですー

       ほぇぇ、あの子そんな凶悪コンボお持ちだったのかぁ。
       素早さ重視で一方的にボコボコにしちゃったんですが、ちょっと今から再戦してこようかな。

       不思議の国にうさぎがたくさん→アリス図書館の入口を塞いでた子、無駄に強い→ウサギ狩りして倒すんだね(と勘違い)→ウサギ死屍累々→強くなりすぎる
       素直に避けてくれる可愛いヤツなのに……

  44. 名無しの不死人 より:

    短刀+10でスキル絶影獲得(素早さ5ターンUPと回避パリィ並行)
    2段行動の指輪と組めばほぼ無敵かつ物理カウンターの2連クリ
    cボスもこれていけた

    •  名無しの不死人さん、コメントどもですー

       短刀も強そうですね!
       装備とスキルの組み合わせで強力な攻略戦術になるパターンがいくつかありそうですよね。
       僕は前作からの流れでハンターボウ頼りで行きましたが、武器の種類も増えたし、いろいろ試してみれば良かったですね。

  45. 消えかけの不死人 より:

    ~外人さん~
    Cルートのラスボスは本当に心が折れそうになりますよね…。
    参考になればいいのですが私が攻略した時の装備と攻め方を記載しておきますね
    武器は「ハンターボウ+10」
    理由としては、武器スキルの「脚撃ち」「トリプルショット」が非常に強力だからです
    「脚撃ち」は敵のAGI(素早さ)を約3~4割ほど低下させ、自分が行動するまでの時間を短縮できます。
    「トリプルショット」は自分の攻撃力と素早さでダメージが決まる技なのでその2つのステータスさえ上げまくれば簡単に高ダメージを出せます!なので、攻撃力は460位あればいいので、後は全て素早さにガン振りしても大丈夫です!

    で、肝心の攻略の仕方なのですが、開始早々「脚撃ち」でAGIを下げ後はひたすら「トリプルショット」を撃ち続けるだけと言う脳筋戦法になります。相手の行動ゲージが満タンになりかけたらとにかく「回避」を選択してください。確かに「パリィ」でよりダメージを稼ぐのも良いのですが、このラスボスは魔法系の攻撃が多く「パリィ」を狙いにくくなっております。なのでとにかく「回避」を優先してください。それと、「脚撃ち」は相手が6~7回目の行動を行う前に再度発動してAGI低下ターン数を稼いでください。一度でも切れてしまうと立て直しが難しくやられてしまいそうになる事が多々あります…。 私はこの攻略法を使い1回目でクリアすることが出来ました。
    あくまでも私のやり易かった攻略法なので必ずしも攻略できる訳ではありません…が少しでもお役に立てれば幸いです。
    外人さんが無事攻略でき、エンディングを見られることをお祈りしております!

  46. 消えかけの不死人 より:

    ~寝取った不死人さん~
    童話「亀と兎」のフラグの建て方ですが
    ①捨てられの森エリア2にて赤いソファ?に腰掛けている緑色の人(亀)に話しかける
    ②アイバーン砦の地下牢獄に捕らわれている紫色の人(兎)に話しかける
    ③ヤーコプ廃坑のエリア2の中央部分…腐食カタツムリ(黄色いスライムみたいなシンボル)の近くに(亀)が居るので話しかけ騙されて下に堕ちる。(もしかしたら落ちた後に元の位置に戻って話しかける必要があるかもです)
    ④墓地街エリクシールの教会を左に進むと道端で(兎)が立っているので話しかける。
    ⑤その先に進んだ秘密の花園にて(亀)と(兎)が争っているので話しかけ両方とも殺害を選択し倒す。
    ⑥殺害後、上のエリアに向かい金の箱(ミミック)を倒し戻ると地面に童話「亀と兎」が落ちております。
     ※地面の模様のせいか非常に見えにくくなっているのであの2人が居た位置を調べるボタンを連打しながら行くといいかも?

    以上が童話「亀と兎」の攻略方法になります。
    (亀)の①フラグ自体はロストエンパイア前の童話「鎧を履いた騎士」を倒しても消えることなく健在しておりますので案外ゆっくりでも大丈夫そうです。念のため会話をそれぞれ2回ずつ行ってから次の行動に移ると良いかもしれません。
    寝取った不死人さんが無事攻略できることをお祈りしております!

  47. 童話「亀と兎」なんですが
    会話イベントを発生させるための位置に2人が出現していません。このイベントフラグの建て方を教えてください
    童話「美女と野獣」は良心に負けて逃がしてしまいました というか本人なのかどうかもきずいていませんでした。

    管理人さん消えかけの不死人さん返信ありがとうございました

  48. 外人 より:

    ただいまルート©ですかラスボス戦がほんとに難しです。なにかひんととかありませんですか?

    •  外人さん、コメントありがとうございますー!

       ラスボス戦ですが、僕も消えかけの不死人さんと同じくで「ハンターボウ+10」を装備して、「脚撃ち」しながら連続攻撃でゴリゴリやりましたね。
       ……それ以外にもなんか書かないと管理人としての立場がアレなので(笑)、他の装備ですが、
      「カエル姫の寵愛」
      「髪長姫の寵愛」
      「風神の指輪」
      「風神の指輪」
      でしたね。
       消えかけの不死人さんが攻撃力は460くらいで~と言ってる中、
      攻撃力1036
      防御力968
      魔力924
      魔法防御891
      素早さ1276
      運959
      でしたんで、一方的な展開へ……

      不思議の国でちょいとウサギ狩りすると楽になりますよ。

  49. 決意抱きし不死人 より:

    11時間かけて全ルートクリア!!最後はAエンドだったんだがこれってCルートボスがヒロインたちを無かったことにした(若しくは接触?)でいいんだろうか?そうだとしたら主人公は悲しすぎるな・・・Cルートに入るまでやり遂げたことをなかったことにされるんだから。

    •  決意抱きし不死人さん、コメントどもですー!

       全ルートクリアおめでとうございます\(^_^)/
       僕はまだAエンドを見てないんですが、コメントを読む限りにAエンドだからといってもハッピーエンドってわけではなさそうですねぇ……ふむふむ。

       Cルートの清算の旅もなかなかエグイですよね。
       でもあっさりEDながらうまくまとめた感じで、作者様のセンスの良さを感じたところでした。

       とりあえずAエンド見るためにもう一度走るかなぁ……
       う~ん……時間がなぁ(´д`)

  50. 消えかけの不死人 より:

    ~外国人さんへ~
    童話「シンドバッドの冒険」は魔姫の1人である人魚姫を殺害後、ポセイドンホテルの屋上に出現します。

  51. 外国人 より:

    シンドバットの冒険という本どうやって見つけますか?

    •  外国人さん、コメントありがとうございますー!

       消えかけの不死人さんが即答してくれてますので、そちらを参考に。
       あまりの早さに、僕の出番はまるで無しっ(・д・)

       ちなみに僕も「シンドバッドの冒険」はずいぶん探しました。
       ポセイドンホテルことラブホはさんざん利用してたのに……灯台下暗しみたいな感じですねん。

  52. 消えかけの不死人 より:

    ~負死人さんへ~
    童話「サンドリアの聖女」は攻略ヒロインの一人、「聖女カトレア」を殺害した際に入手できますよ!
    装備やステータスが整っているのであれば聖森に初登場した時を、そうでなければ骸骨迷宮での攻略をオススメします。

    違う話にはなりますが、NEW GAMEを選択して妖精リィフを殺害してみました。
    結果から言うと殺害することは出来ず、専用メッセージと褒めてくれるだけみたいです。
    倒せる様になる基準としてはレベル24以上の武器ハンターボウ+7以上であまり苦戦せずに行ける程。
    ドロップ品は黒のソウル1つと1万ソウルになります。

    • 負死人 より:

      ~消えかけの不死人 ~
      ありがとうございます!殺害できるキャラあらかた殺害し終わって各エリアを徘徊してました
      前のセーブデータに戻って探してみます

      •  負死人さんもどもどもですー。

         情報重複しますが、『 カトレアを聖森で倒さずにスルーした場合は骸骨迷宮で再会し、連れの戦士二人を倒した後は墓地街の教会にいるので殺害してあげればOKかと。 』
         で、カトレアイベントが分岐するって情報は今のところ知らないんですが、現セーブデータだとカトレア行方不明ですかね?

        • 負死人 より:

          ~レメラボ管理人 ~
          カトレア(名前覚えてなかったけれど多分そう!連れの2人が居ました)が聖森に初登場したのは覚えているんですが骸骨迷宮で再開しませんでした。
          その後行方不明で、個人的にロストエンパイアの首切り所?で死んでいるのが彼女だったのかなと思い込んでました。
          探してみます、ありがとうございます!

        • 負死人 より:

          ~レメラボ管理人 ~
          追記:骸骨迷宮で連れの2人が今襲ってきました
          どうやら骸骨迷宮が暗くて階段を見落としていたようです><
          画面に目を近づけてみたら階段発見しました!(こんなところにあったなんて)
          ご迷惑おかけしました

          •  負死人さん、ど~も~で~す

             カトレアと再会できたようでなによりです。
             あとは教会でサクッとで(・д・)

             骸骨迷宮の階段は確かに見付けづらいですね。黒の裁判もご登場してくれた時には何も見えないんで困っちゃいますよね。

             微力ながらお力になれたようでなによりです~

    •  消えかけの不死人さん、毎度です(^o^)

      >リィフさん殺害の件
       殺害しちゃったら専用エンド欲しいくらいですよね(´д`)
       専用メッセージ+お褒めの言葉とのことで、それはそれで見てみたいですねぇ、ちょっとやってみよう。

  53. 負死人 より:

    最後の1冊サンドリアの聖女が見つかりません
    わかる方いらっしゃいませんか?

  54. あーちゃん より:

    無事復活しました!ご教授感謝します。

  55. 消えかけの不死人 より:

    ~寝取った不死人~
    カルマ値を減らす方法は聖森の上エリア、左右の分かれ道を右に行くと石像の隣に人が立っているのでその人に話しかければカルマ値を減らすことが出来ますよ! ただし、1カルマにつき、5000s取られるのでご注意を。

    童話「美女と野獣」はロストエンパイア内ボスの1人、美女ラ・ベルの殺害が入手条件になります。
    ロストエンパイア内での殺害であればカルマ値は上昇しないのでAルートEDを目指すのであれば殺害をオススメします。

    童話「兎と亀」は両方の会話イベントを1回達成しておく必要があります。
    詳しくは上のコメント覧に私が記載しておりますのでそれを参考に探してみてください。

  56. 初めましてです。

    すみませんがカルマ値の減らす方法と童話「美女と野獣」の入手方法、周回の方法がわからないので教えて下さい

    あと童話「亀と兎」でどちらともいるはずの位置に出現していなく戦闘する状態に進めず入手出来ません。
    現在の私の状況は五魔姫を倒し、先ほど言った童話以外のアリスの図書館に収める童話はすべて収めました。

    •  寝取った不死人さん、コメントありがとうですー!

       消えかけの不死人さんがお答えして下さってるんでそちらを参考に。
       う~ん、僕の役立たずっぷりよ(´д`)

  57. 消えかけの不死人 より:

    ~不死忍さんへ~
    童話「美女と野獣」はロストエンパイア無いのボス「ラ・ベル」を殺害すると入手できますよ!
    童話「三匹の子豚」はベヒモス牧場からヤーコプ廃坑へ向かう道中のボス「ハイエナ」の居る場所…掲示板の隣に落ちております。

    ~あ~ちゃんさんへ~
    ジャンヌを復活させるにはクラーケンの触手と遺灰を持って骸骨迷宮にいる呪術師に渡す必要があります。
    呪術師は骸骨迷宮エリア1からエリア2へ向かう最中の壁上側に抜け道がありそこに居ます
    周りが暗い為かなり近くでないと見えないので壁沿いに進んでいくと見つけやすいかもしれません…。
    あとは呪術師に話しかけ2つを渡し、ソウル供給をすれば無事仲間にすることが出来ます!
    ただ、コメントにも書いてある通りジャンヌを仲間にした後はカルマ値を10以上にして話しかけない様にしましょう。

    ~名無しの不死人さんへ~
    無事エルマを仲間に迎えることが出来て何よりです!
    それと、イベントへの検証ありがとうございました!

  58. あーちゃん より:

    ジャンヌを仲間にしようとしたけど、必要なアイテム揃えても生き返りません。何か手順を教えてください。

    •  あーちゃんさん、コメントありがとうございますー!

       僕の不在中に消えかけの不死人さんが答えてくれちゃってましたので、そちらを参考に~
       あ、もしかすると遺灰を持った状態で、聖森の「祈り主」に話しかけて情報貰ってないと進まないかもしれませんね。
       その後は骸骨迷宮へGOでOKなはず。

  59. 不死忍 より:

    美女と野獣と三匹の子豚の絵本ってどこにありますかね…

    •  不死忍さん、コメントありがとうございますー!

       僕の不在中に消えかけの不死人さんが答えてくれちゃってましたので、そちらを参考に~

  60. 決意抱きし不死人 より:

    まだ確定かはわかりませんが塵海クリアでハクチョウ化しました

    •  決意抱きし不死人さん、コメントありがとうございますー!

      >ハクチョウ化
       なるほど、塵海をクリアしたタイミングは有り得ますよね。

       情報ありがとうございます!

  61. 名無しの不死人 より:

    マッチ売りのエルマの件検証してきました。
    やっぱり4人の姫との契約(殺害)がキーで、契約(殺害)した時点で魔人化してしまっていました
    また、一人ひとり姫との契約(殺害)の順番は関係ありませんでした
    いまだにエルマだけ仲間にできないんですよね

    •  名無しの不死人さん、コメントありがとうございますー!

      改めて
      『 
      > ・アイバーン砦の鎧の騎士(ボス)を撃破後、エルマの家へ行くとエルマイベントが進む
      > ※アイバーンの鎧の騎士(ボス)撃破前に4人の姫と契約(殺害)してしまうと、エルマは魔人化してしまう。

      >マッチ売りの少女エルマはロストエンパイアの篝火起動(石碑も調べておくはず…?)でイベント発生になります。
       』

       というところですかね。

  62. 消えかけの不死人 より:

    いつもお世話になっております、消えかけの不死人です!

    ヴィウトリアの生存条件は童話「鎧を履いた猫」の入手、もしくはロストエンパイア前の篝火起動で居なくなるみたいです。
    その後何処に行ったのかは現在探索中です。見つかり次第また記載しにきますね!

    マッチ売りの少女エルマはロストエンパイアの篝火起動(石碑も調べておくはず…?)で
    イベント発生になります。ただし、このイベントを発動する前に下水道の童話「ハーメルンの笛吹き男」を殺害しておかないと鼠の餌食になり仲間にすることが出来ませんので注意してください。
    ハーメルンを殺害した状態でエルマイベントを発生させたら、聖森の右エリア、グースのソウル銀行がある右側の茂みにいるはずです。

    それと、現在各キャラの魔獣化・行方不明・自害するタイミング、条件を検証中です。
    こちらも分かり次第、随時コメントしていきたいと思っております。
    現在分かっているのは童話「黄金のガチョウ」グースになります。
    グースの魔獣化条件は足枷を解除せず墓地街エリクシールの童話「エリクシールの犬」の入手が条件となっております。

    あと、ちょっとしたネタみたいなものですが、ヤーコプ廃坑の毒にやられたおっさんは廃坑の出口を出ない限りは死なないみたいです。 べヒモスを撃破後にそれ以外のエリア、魔姫を攻略しましたが生きておりました。が廃坑からゴーテルの塔へ続く道へ出てすぐに戻ると蟲に食われて骨だけになっておりました…w なのでどうしても生存させようと思っている方、諦めて蟲に食わせてください。

    もう1つ、心の折れた勇者なのですが、魔姫を4人攻略し勇者を立ち直らせた後、淫腐街からアイバーン砦へ向かう道にて「魔獣の勇者」と言うモンスターを確認 ドロップ品は武器強化に使う原盤になります。 もしかしたら何かイベントを発生させれば何か変わるかも?
    こちらも随時検証して来たいと思います。

    今現在分かっていることは以上になります。
    また何かありましたらコメントしていきますね~!
    ここまでの長文、失礼しました

    • 名無しの不死人 より:

      エルマ仲間にできました!ありがとうございます
      軽く確認してきたところ…
      ・アイバーン砦の鎧の騎士(ボス)を撃破後、エルマの家へ行くとエルマイベントが進む
       ※アイバーンの鎧の騎士(ボス)撃破前に4人の姫と契約(殺害)してしまうと、エルマは魔人化してしまう。
      見たいです。また、篝火を燈さなくてもイベントは開始されましたので、やはり鎧の騎士(ボス)撃破がキーになってくると思います。

    •  消えかけの不死人さん、コメントありがとうございますー!

       ちょっと不在の間にコメントラッシュで、うひょひょひょ~……とビックリしてましたが、消えかけの不死人さんが懇切丁寧にご返信下さってて助かりました< (_ _)>
       というか僕の手持ちの情報では答えきれないことも多いので、道迷った不死人さんが他にもいらっしゃった時にはよろしくしてやってくださいな。

      >心折れちゃった勇者さん
       立ち直ったくらいで終了かと思ってたんですが、「魔獣の勇者」ですか、なるほど。
       モンスター化させなくても良いイベント展開があったりしそうですが……

  63. 決意抱きし不死人 より:

    グースを仲間にするには時間制限もどきがあるみたいですロストエンパイアの門まで行ったら牧場にグースではなく黄金のハクチョウが居ました。おそらくメインストーリーの進み具合がトリガーだと思います

    •  決意抱きし不死人さん、コメントありがとうございますー!

       ほぇぇ、グースが黄金のハクチョウになっちゃうんですか(゜Д゜)
       グースは良妻のようにして、意外とメンヘラ臭がして面倒臭そうな女子なのでキンピカのハクチョウにしといた方が人生が捗りそうです。

  64. 名無し より:

    マッチ売りのエルマが仲間にできません…
    何度エルマの家に入っても母親なんて出てこない…
    このまま放っておいたら、たぶん4人の姫と契約(殺害)したタイミングで魔人化しちゃってるかもしれないし…
    何かヒントでもいただけないでしょうか…

    •  名無しさん、コメントありがとうございますー!
       そして返信遅れて申し訳ですー(´д`)

       んと、「名無しさん」と「名無しの不死人さん」は同じ方ですかね。
       とりあえず「消えかけの不死人さん」が情報書き込んで下さってるのでそちらを参考に。

       いいな、僕も不死人になりたいな!
       僕はきっとそのうち死ぬぜ!\(^_^)/

  65. 普通の不死人 より:

    はじめまして、攻略には非常に助けられています。
    ヴィクトリアは何かしらの生存条件があるのでしょうか?
    部屋に入った段階で自害してしまっていたので、何かしら他のイベントを進めるとアウト?なのでしょうか。
    検証が可能でしたらお願いします。

    •  普通の不死人さん、コメントありがとうございますー!

      >ヴィクトリア
       お、自害しちゃうこともあるんですね……
       推測の域を出ませんが、やはりなにかしらのイベントを進めちゃうとアウトでしょうね。

       僕は確か、『捨てられの森』をクリアしてから『墓地街エリクシール』、『骸骨迷宮』は途中で引き返して次は『ベヒモス牧場』→『ヤーコプ廃坑』→『ゴーテルの塔』、『ヘルサ砂漠』に戻って『白雪の庭』→『白雪城』(地下の白雪姫に気付かずに『不思議の国』まで行ったと思う)、そしてこの後にようやく『下水道』を抜けて『淫腐街』に行き、ヴィクトリアを仲間にしたと思います。
       なので自害するまでにけっこう余裕はありそうですね。

       情報ありがとうございました!

  66. 火を得た不死人 より:

    返信ありがとうございます

    ミランダ穢れ沼で見つけました……
    出るとき暗くなるからどこにいるか全然わかんなかったです。

    • 火を得た不死人 より:

      追伸

      Aエンド見ようとロストエンパイア城内に入ったら透明な壁があり進めない状態になってます。
      自分だけなのかわかりません。とりあえずバグ報告してきます。

      •  バグ報告ありがとうございますー。
         
         Aエンドはまだ見てないので、やっぱりもう一度走ろうかな。
         Cエンドがトゥルーエンドのように書いちゃったけど、ちょっと行きすぎた情報だったかもしれませんね、修正しよ……(´д`)

    •  火を得た不死人さん、コメントありがとうございますー!

       ミランダを無事に発見できたようで何よりです(^o^)
       この分だと、やっぱり出現場所は穢れ沼なんでしょうね。

       黒の裁判が出てくる時は画面が暗くなってしまうので辛いですよね、倒さないでMAP移動しても暗いままだったりしましたし(現verだと直ってるかもしれないけど)。

  67. 通りすがりの不死人 より:

    色々試しましたがミランダは穢れ沼でのみ出現するかもしれんですね

    •  通りすがりの不死人さん、コメントありがとうございますー!

      >ミランダ
       むむ、マジですか。
       確かに僕も穢れ沼でこんにちわでしたから、その可能性も高そうですね。

       情報ありがとうございます(^o^)

  68. 只の不死人 より:

    初めまして。コメント見ていて気になったので少し検証してみました。
    エリザベートの勧誘用指輪持ちの敵ですが、クラーケン撃破がキーになっているようです。
    試しにヘンゼル&グレーテル撃破。ドロシー勧誘まで進めても指輪持ちが出ずクラーケン撃破後に行ってみると居たので。

    ついでにカルマ値ですが、ジャンヌは一定以上のカルマ値と会話がトリガーで抜けますが話しかける前にカルマ値をゼロまで下げると抜けません。
    あとカタリナは死んでも召喚できるんですよね…。

    以上検証結果です。何かにお役立てくだされば幸いです

    •  只の不死人さん、コメントありがとうございますー!

      >エリザベートの指輪持ちの敵
       なるほど!
       エリザベートが指輪無い無い言い出した時にじっくり探したつもりだったんですが見つからなかったんですよ。
       出現条件をその時は満たしてなかったんですね……

      >カルマ値
       ひぇぇぇ……よくぞ検証しましたね(´д`)
       こういうタイプのゲームって細かいところまでやり込みたくなるんですよね。

       1.02verで周回プレイ機能が追加された模様なので、また走ってみるかなぁ。
       新しい発見があるかもしれない。 

  69. 火を得た不死人 より:

    初めまして
    レメラボさんの情報色々ありがとうございます。お蔭でクリア出来ました。

    バグと思う情報いくつか
    一つはカトレアが自害してもカトレア召喚が残っていてカトレア呼び出せます。Cエンド後何故かミランダ仲間にしてないのにミランダ召喚があります。後偶に戦闘が強制終了されるときがあります。自分は赤ずきんを強姦する時の戦いで一回強制終了(戦闘で減ったHPや使ったアイテムは減っているが戦ってないことになっている)後Cルートに入った後リィフが妖精に襲われているのを助ける戦闘でも起きました(こっちは何度やっても2,3ターンで強制終了する。その戦闘でもし他の妖精が死ぬなら死なずに普通に進める。自分は倒しきれずどうなるかわからないです。)

    後ミランダを仲間にする方法がわからないです……

    •  火を得た不死人さんコメントありがとうございますー!

      >バグ
       ちょいちょいある感じですよね。
       僕もエリザベートの指輪見付けてないのにイベント進行しちゃったりでしたから(^_^;

      >戦闘の強制終了
       自分もありましたね。
       同じく紅ずきんとの戦闘などイベント戦ばかりですね。
       発生条件が全然わからないんですが、使用する武器などを変えてみるか、違う技を使ってみるなどで対応できれば良いんですけども……

      >ミランダ
       カルマの値が高くなる(5以上かな?)と乗馬した騎士が「黒の裁判」として襲いかかってくるようになると思うんですが、たま~に乗馬した騎士ではなくミランダが襲いかかってくるので、その時に返り討ちにしてあげると戦闘後の選択肢によって仲間にできますよ。
       順番がちょっとわかんないですが、Cエンドに辿り着いている&召喚できるということなので、もしかしてミランダが黒の裁判として出てくることは無くなっているかもしれませんね。

  70. 消えかけの不死人 より:

    コメント反映ありがとうございます!
    ブリキの情報求むとの事でしたので書いておきますね!
    ライオン:ドロシーの家の倉庫
    案山子:篝火より「捨てられの森」を選択し右下にある大きな鐘の下に居る黄色い案山子
    ブリキ:べヒモス牧場に入って一番目の囲い下側(もしかしたら2番目だったかも?)

    ついでにサブの童話ボスの出現情報も載せておきますね!
    基本はそのエリアのボス撃破後に出現するのですが中には特定条件を満たさないと出現しない者もおります。
    童話「兎と亀」の2人は会話イベントを全て終わらせていないと出現しないみたいです。
    「亀」1:捨てられの森のエリア2、赤いソファに腰掛けているので会話
      2:ヤーコプ廃坑のエリア2か3の中央、腐食カタツムリの近く

    「兎」1:アイバーン砦の地下牢獄の中
      2:墓地街エリクシールの教会を左に行った通路
    その後、秘密の花園にて争っておりますので二人同時に相手をしましょう
    どちらか片方の場合は倒してしまうとカルマ値が1上がってしまいます。

    捨てられの森エリア1にいる童話「ジャックと豆の木」
    童話「ヘンデルとグレーテル」もしくはべヒモス牧場のボス「ハイエナ」の撃破で出現

    童話「王様の耳はロバの耳」は出現エリアの魔姫と契約を結んだ場合、出現はしないみたいです…。
      ※「シンドバットの冒険」もそうだったはず…?

    他の童話ボスは特に条件はなく各ステージのボス撃破後もしくは初めから出現しています。

    それと、今回のVer.1.01アップデートで「大鉄球+3」の早期入手方法は消されてしまったみたいです。
    ※詳しく言うと万能鍵を持っていても牢獄を開けられなくなった
    あと、淫腐街のマタドールも殺害した場合の謎の壁バグは修正されていないみたいでした…。

    今の所分かっているのは以上になります! レメラボさん、これからの更新も頑張ってください!応援しております!
    ここまでの長文、失礼しました

    •  消えかけの不死人さんコメントありがとうございますー!

      >ブリキ
       牧場でしたか!
       うろ覚えの記憶で「倉庫だったような」とコメントしそうだったんですが、セーフ/(^o^)\
       ベヒモス牧場とのことで追記しときますー

      >「兎と亀」などの条件有りパターン
       白雪城の玉座にいる子も白雪姫倒してからとかですかね。ちょいちょい条件があるみたいで、網羅するのは大変そう……
       たくさんの情報ありがとうございます!

      >マタドール
       そういえば倒した後も通れないんですよね、あそこ。
       分かりやすいバグかと思っていましたが、修正されない辺り、なにかあるのかな……?

      >応援しております!
       おお、ありがとうございまする< (_ _)>
       これからも頑張ります、よろしくお願いしまっす!

  71. 000 より:

    初めまして。
    この作品はレメラボさんしか攻略されておられないのでとても助かっています。童話集めが非常に捗りました。
    なのでこちらでも多少分かっていることをコメントに残しておこうと思いました。
    未亡人さんの指輪イベント、指輪は瓶を売ってくれる花が居るマップの左下、魔女の家に続くほうの出口の真下にいる敵シンボルがドロップしました。また、カルマ値が10を超えるとジャンヌが離脱、カトレアが自害します。
    それと、要望になってしまいますが、魔女ドロシーを仲間にするための三体の敵、特にブリキの居場所がわからないのでわかっていれば記載していただきたい、と思っています。

    •  000さんコメントありがとうございますー!

      >指輪
       ドロップアイテムだったのか!!
       なんか拷問器具とかの裏側に転がってんじゃないかなぁと思ってましたが、そっかー(´д`)
       一時間くらいは指輪探ししてたけど、この調子じゃまだまだ見付けられなかっただろうなぁ~
       よくわからないけど、ホテルに連れ込めるようになってて助かっちゃった。
       バグなんだろうけど(汗)

      >カルマ値
       離脱や自害イベントがあったんですね!
       黒の裁判が出てくると画面が暗くなって面倒臭いのでちょいちょいカルマ値を下げちゃってたので気付かなかったです。

      >ドロシー
       ぬふー……どこだったかなぁ……
       早いうちに見付けちゃった分はメモってなかったんで……わかんないです……
       申し訳ないですたい< (_ _)>

  72. 哀れな変態の成れの果て より:

    初めまして!
    レメラボさんの攻略記事には非常にお世話になってます。
    ですので一つ補足とゆうかなんとゆうか、エルマを仲間にする際には事前に下水道の笛吹男を殺害しておく必要があるみたいです。
    私の場合淫腐街の店で母親を倒してもエルマが下水道で笛吹男のネズミたちに襲われてしまいそこで死亡していました。

    ↑あの大鉄球+3ってそうなってたのか・・最初の飛竜で使っちゃった・・

    •  哀れな変態の成れの果てさん、コメントありがとうございますー!

       エルマがお母さーん!って泣いて逃亡した先でそんな死亡トラップが転がってたんですね(´д`)
       言われてみればそんなところに笛吹き男がいたら危険ですもんねぇ。

       情報ありがとうございました。
       追記しておきます(^o^)
       

  73. 消えかけの不死人 より:

    初めまして!
    レメラボさんの攻略記事のおかげで見つける事の出来なかったミランダを攻略することが出来ました、ありがとうございます!
    お礼と言う訳ではございませんが、ちょっとした小ネタを見つけましたので書かせて頂きます。
    OPで万能鍵を貰い、最初の獄の一番左にある篝火を解放し転送するを押すと「大鉄球+3」と表示されるのを確認。
    選択しても特に何も起こらないのですがドラゴン戦時にアイテム枠を開くと何故か入っております。
    その場で使用すると特に何も起こらず消えてしまうのですが、使用せず聖森のロプスの鍛冶屋にて強化する武器を選択する際にまた表示されるようになり、そこで強化すると…武器枠に表示されるようになり、装備も可能になります!
    現Verでも使用できることを確認しておりますので興味があれば是非!
    長文失礼しました

    •  コメントありがとうございますー!

       ミランダとグースはなかなか手間取りましたからねぇ。グースなんか早いうちに○しちゃう方が良いような気がするくらい(笑)
       お役に立てたならば光栄です。

      >小ネタ
       お、そんな早いタイミングで大鉄球+3が手に入るのはお得ですね!
       記事中からコメントの方を紹介させて頂きたいと思います。
       ありがとうございます(^O^) 

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